Oddworld: Abe's Oddysee, 1997 çıkışlı bir platform/bulmaca oyunudur. Oyunda, Glukkonlar tarafından köleleştirilen Mudokon Abe rolünü üstlenirsiniz ve kendi ırkınızın yiyecek olarak kullanıldığını keşfettikten sonra kaçmaya çalışırsınız. Abe zayıf olduğu için hayatta kalmak, doğrudan çatışmadan kaçınarak dikkatli keşif, gizlenme ve çevresel tuzakları kullanmayı gerektirir. En belirgin mekaniği, düşmanları sersemletmek veya kontrol etmek için kullanılan \"chanting\" (ilahiler) yeteneğidir. Bu klasik yapım, zekaya dayalı hayatta kalma mekanikleri arayan oyunculara hitap eder.
","tokens":{"input":2648,"output":172,"total":2820}}Bu oyun, kurgusal Oddworld evreninde geçen ilk yapımdır. Temel olarak bulmaca çözme unsurlarıyla harmanlanmış bir platform oyunudur. Deneyim, kasvetli ve düşmanca bir endüstriyel dünyada hayatta kalmak için doğrudan çatışmaya değil, tamamen zekaya ve dikkatli planlamaya güvenmek zorunda olan, doğası gereği zayıf ve güçsüz bir karakterin portresine odaklanmaktadır. Oyun, önceden oluşturulmuş (pre-rendered) arka plan grafikleri ve hikaye anlatımını ilerletmek için benzer tarzdaki CG filmler kullanır.
\nOyuncular, Glukkonlar tarafından köleleştirilmiş ve devasa kurumsal gıda fabrikalarında çalışmaya zorlanmış bir Mudokon ırkının üyesi olan Abe'nin yerine geçer. Abe, kurumsal liderlerin konuşmalarını dinlerken korkunç bir gerçeği ortaya çıkarır: Kendi köleleştirilmiş ırkı, şirketlerin en popüler yeni gıda ürünündeki gizli bileşendir. Bu sırrı keşfettikten sonra fark edilen Abe, umutsuz bir kaçış başlatmak zorundadır. Ancak görevi hızla sadece hayatta kalmanın ötesine geçer; mümkün olduğunca çok Mudokon arkadaşını kurtarmak ve Glukkonların faaliyetlerinin ardındaki gerçeği ifşa etmek için hareket eder.
\n\nBu ortamda hayatta kalmak tehlikelidir. Ana karakter neredeyse tamamen savunmasızdır; çoğu düşmanla doğrudan karşılaştığında anında ölür. Sonuç olarak, oynanış döngüsü dikkatli keşif, hassas zamanlama ve gizliliğe ağırlık verir. Oyuncuların tehlikeli seviyelerde ilerlemek için düşmanları alt etmek amacıyla çevresel etkileşimleri ve kurnaz manevraları kullanması gerekir. Koşma, zıplama, tırmanma, parmak ucunda yürüme, çömelme ve yuvarlanma gibi eylemlerin tümü hayatta kalmak için elzemdir.
\n\nÇevreyle stratejik etkileşim esastır. Bu, korumaları dikkatini dağıtmak için taş gibi nesneler atmayı veya düşmanları önceden ayarlanmış tuzaklara çekmeyi içerir. Belirli aşamalarda, geçiş için kullanılan büyük bir hayvan olan Elum'a geçici olarak erişim sağlanır.
\n\nAbe'nin tek özel yeteneği şarkı söylemektir (chanting). Bu güç, belirli düşman türlerini geçici olarak sersemletebilir. Daha da önemlisi, şarkı söylemek Abe'nin belirli yaratıkların zihinlerini ele geçirmesine olanak tanır. Bir Slig muhafızı gibi bir düşmanı ele geçirdiğinde, oyuncu o yaratığın silah kullanma, diğer muhafızlarla iletişim kurma ve hatta engelleri kaldırmak için stratejik olarak kullanılabilecek intihar etme yeteneklerine erişim kazanır.
\n\nBu ana oyun başlangıçta DOS ve orijinal PlayStation gibi platformlar için piyasaya sürülmüştür. Daha sonraki sürümler PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 ve PlayStation Portable'da da yer almıştır. Çekirdek bir başlık olduğundan, bu sürümle ilişkili resmi olarak yayınlanmış indirilebilir içerik paketleri veya genişletmeler bulunmamaktadır.
\n\nOyun, güçsüzlük temasına odaklanarak türden ayrılır. Birçok platform oyununda savaş yeterliliği artarken, bu deneyim oyuncuların şiddet içermeyen çözümlerde ustalaşmasını gerektirir. Hassas zamanlamaya, çevresel bulmaca çözmeye ve benzersiz ele geçirme mekaniğine olan bu bağımlılık, onu standart aksiyon-platform oyunlarından ayırmaktadır.
","tokens":{"input":2840,"output":945,"total":3785}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.