BioShock Infinite: Burial at Sea, ana oyunun oynanış sistemlerini kullanarak sizi ilk BioShock'un geçtiği su altı şehri Rapture'a, ancak olaylardan önce götüren iki bölümlük tek oyunculu bir genişletmedir. Bu DLC'de, Booker DeWitt'i kiralık bir dedektif olarak yönetir ve gizemli Elizabeth ile çalışırsınız. Temel olarak Infinite'in nişancı mekaniklerini koruyan bu içerik, iki oyun arasındaki hikaye bağını kurar ve Rapture'ı yeni bir perspektifle deneyimleme fırsatı sunar.
","tokens":{"input":2319,"output":135,"total":2454}}Bu içerik, temel oyun olan BioShock Infinite için hazırlanmış iki bölümlük, tek oyunculu bir genişleme paketidir. Hikaye köprüsü görevi görerek oyuncuları, orijinal BioShock oyununun geçtiği ikonik, harap durumdaki su altı metropolü Rapture'a geri götürüyor; ancak bu, şehrin yıkımına yol açan olaylardan önce gerçekleşiyor. 2013 yılında yayınlanan bu indirilebilir içerik (DLC), BioShock Infinite'ta tanıtılan oynanış sistemlerini kullanarak, şehrin farklı ve daha önceki bir halini deneyimleme fırsatı sunar. Oynanabilmesi için ana oyuna ihtiyaç duyar ve ana oyunun kapsamıyla karşılaştırılabilecek büyük ölçekli bir ekleme yerine, odaklanmış bir anlatı deneyimi sunar.
\nHikaye, bakış açısını önemli ölçüde değiştiriyor. Oyuncular, özel dedektif olarak çalışan Booker DeWitt'in yerine geçiyor. Kendisine, klasik bir femme fatale rolünde görünen gizemli Elizabeth tarafından, şehrin çöküşünden önceki döneminde Booker'ın araştırma hizmetlerine ihtiyaç duyulması üzerine iş teklif ediliyor. Bu genişleme paketi, Infinite'ın ana oyununda yer alan uçan şehir Columbia'nın aksine, Rapture atmosferik ortamına geri dönmesiyle dikkat çekiyor ve oyunculara şehrin kaosa sürüklenmeden önceki halini görme imkanı tanıyor.
\n\nBir genişleme paketi olarak, öncelikli olarak BioShock Infinite'ın yerleşik birinci şahıs nişancı mekaniklerini temel alıyor. Temel çatışma döngüsünü korurken, Rapture ortamı, uçan şehre kıyasla navigasyon ve çatışma için farklı bir yaklaşım gerektiriyor. Genişleme, anlatısal olarak iki ana BioShock oyunu arasındaki dünyaları birbirine bağlayan iki ayrı bölüm halinde yapılandırılmıştır.
\n\nTemel çekicilik, bu özel koşullar altında Rapture'a geri dönüşün sağladığı anlatısal bağlamda yatmaktadır. İki farklı ortamın kesişim noktasını keşfetme ve iki ana oyunun karakterleri aracılığıyla hikayeye derinlik katma fırsatı sunar. Geliştirme süreci, Infinite'ın daha gelişmiş motor ve mekaniklerini kullanarak Rapture'ı yeni bir ışık altında sunmaya odaklanmıştır.
\n\nBu indirilebilir içerik, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux, Mac platformlarının yanı sıra, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch gibi daha yeni nesil konsollar dahil olmak üzere geniş bir yelpazede mevcuttur.
\n\nBu özel yayın, ana oyun için yayınlanan indirilebilir içeriğin tamamını temsil etmektedir; bu, bu iki bölüm dışında başka bir genişleme veya DLC'nin bulunmadığı anlamına gelir.
","tokens":{"input":2513,"output":762,"total":3275}}
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.