การรอคอยที่จะได้สัมผัสความสยองขวัญในฟาร์มอันเงียบสงบของ We Harvest Shadows อาจจะต้องยาวนานกว่าที่คิด เมื่อผู้พัฒนา David Wehle ออกมายืนยันว่าตัวเกมจะไม่วางจำหน่ายภายในปี 2026 อย่างแน่นอนแล้ว เพื่อมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาคุณภาพให้สมกับความคาดหวังที่พุ่งสูงขึ้นหลังจากเดโมประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม
เหตุผลหลักของการเลื่อนครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องลบ แต่เป็นเพราะ We Harvest Shadows ได้รับการสนับสนุนจาก Publisher รายใหญ่เป็นที่เรียบร้อย ซึ่งทำให้ David Wehle มีทรัพยากรมากขึ้นในการจ้างทีมงานภายนอก (Contractors) กว่าสิบชีวิตเข้ามาช่วยเติมเต็มส่วนต่าง ๆ ของเกม แม้การเปลี่ยนจากนักพัฒนาโซโล่มาเป็นหัวหน้าทีมจะมีความท้าทายอยู่บ้าง แต่เขามองว่านี่คือหนทางเดียวที่จะทำให้วิสัยทัศน์ของเกมออกมาดีที่สุด
สำหรับแฟนเกมที่รอคอยการอัปเดตใหม่ ๆ อาจจะต้องทำใจสักหน่อย เพราะผู้พัฒนาตั้งใจที่จะจำกัดการปล่อยฟุตเทจหรือเนื้อหาบนโซเชียลมีเดียให้น้อยที่สุด โดยให้เหตุผลว่าไม่อยากสปอยล์จุดหักมุมของเนื้อเรื่องและบรรยากาศสยองขวัญที่เป็นหัวใจหลักของเกมนี้ การรักษาความลึกลับไว้คือวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่ที่สุดเมื่อเกมวางจำหน่ายจริง
กำหนดการใหม่ที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดคือช่วงต้นปี 2027 ซึ่ง David Wehle ยึดถือปรัชญาที่คุ้นเคยในวงการเกมว่า "เกมที่ล่าช้าสุดท้ายจะออกมาดี แต่เกมที่รีบวางจำหน่ายจะแย่ไปตลอดกาล" สำหรับใครที่ชอบเกมแนวจำลองสถานการณ์ผสมผสานความลึกลับและประเด็นเรื่องความโดดเดี่ยว การรอคอยครั้งนี้น่าจะคุ้มค่ากับความละเอียดที่ทีมงานมอบให้แน่นอน
