การต่อสู้ในเมือง Tertium กำลังจะเปลี่ยนไปในทางที่ยุติธรรมกับผู้เล่นมากขึ้น เมื่อ Warhammer 40,000: Darktide ปล่อยฮอตฟิกซ์ 1.11.6 ออกมาเพื่อจัดการกับปัญหาศัตรูสายเกราะหนักที่เคยถาโถมเข้ามาจนเกินรับมือ พร้อมทั้งปรับจูนอาวุธและพรสวรรค์ของตัวละครให้เข้าที่เข้าทางกว่าเดิม
ไฮไลต์ที่สำคัญที่สุดในอัปเดตนี้คือการปรับลดจำนวนการเกิดของ Crusher ลงอย่างเห็นได้ชัด โดยค่าเฉลี่ยในการเกิดตามฉากลดลงถึง 35% และยังมีการปรับลดเพิ่มเติมในโหมด Havoc อีกประมาณ 15% การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดสถานการณ์ "กำแพงเหล็ก" ที่ผู้เล่นมักจะเจอในระดับความยากสูงๆ ทำให้การเล่นไหลลื่นขึ้นและไม่รู้สึกว่าถูกกดดันด้วยศัตรู Carapace Armoured มากจนเกินไป
ในฝั่งของอาวุธและทักษะ มีการปรับเปลี่ยนกลไก Uncanny Strike จากเดิมที่เป็นการเพิ่ม Rending ให้กลายเป็น Brittleness แทน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลดีต่อทีมโดยรวม เพราะ Brittleness จะเป็นการลดเกราะศัตรูที่เพื่อนร่วมทีมคนอื่นสามารถได้รับประโยชน์จากการโจมตีเป้าหมายเดียวกันได้ด้วย นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนประเภทเกราะของ Rotten Armour ให้กลายเป็นแบบ Infested เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธได้หลากหลายประเภทมากขึ้นในการจัดการกับพวกมัน
สำหรับเหล่านักรบร่างยักษ์อย่าง Ogryn ในที่สุดก็ได้รับการปรับปรุงเรื่องความคล่องตัว โดย Fatshark ได้ปรับความสูงในการปีน (Vault height) ของ Ogryn ให้เท่ากับคลาสที่เป็นมนุษย์ปกติแล้ว ทำให้การเคลื่อนที่ข้ามสิ่งกีดขวางในฉากไม่ติดขัดเหมือนแต่ก่อน ส่วนสายอาชีพ Veteran ก็มีการปรับคูลดาวน์ของ Demolition Stockpile ให้สมดุลขึ้น เพื่อป้องกันการปาระเบิดที่ถี่เกินไปจนทำลายสมดุลของเกม
ปิดท้ายด้วยการปรับปรุงอาวุธประเภท Sapper Shovel และการแก้ไขบั๊กต่างๆ ที่เคยสร้างความรำคาญใจ การอัปเดตครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาพยายามฟังเสียงตอบรับจากชุมชนผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายที่ยุติธรรมและการใช้กลยุทธ์ทีมที่เห็นผลชัดเจนขึ้นในการต่อกรกับกองทัพ Chaos
