ขีปนาวุธแบบ ARH และ SARH ใน War Thunder กำลังจะทำงานได้แม่นยำขึ้นในสถานการณ์ที่ชุลมุน ด้วยการอัปเดตแพตช์เวอร์ชัน 2.55.1.126 ที่เน้นไปที่การปรับปรุงตรรกะของฟิวส์วิทยุ (Radio Fuze) และการเก็บกวาดบั๊กทางฟิสิกส์ที่หลุดรอดมาจากการอัปเดตก่อนหน้า
ไฮไลต์สำคัญของแพตช์นี้คือการเพิ่มระบบ Target Filtering ให้กับฟิวส์วิทยุของขีปนาวุธประเภทนำวิถีด้วยเรดาร์ทั้งแบบ Active (ARH) และ Semi-Active (SARH) โดยระบบใหม่นี้จะช่วยให้ฟิวส์ฉลาดพอที่จะแยกแยะเป้าหมายได้ดีขึ้น เมื่อขีปนาวุธล็อกเป้าหมายขนาดใหญ่อย่างเครื่องบินอยู่ มันจะทำการเพิกเฉยต่อวัตถุขนาดเล็กที่บินผ่านหน้าไป เช่น ขีปนาวุธลูกอื่นหรือกระสุนปืนใหญ่
การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลอย่างมากต่อเมตาการรบทางอากาศ (Air RB/SB) เพราะจะช่วยลดโอกาสที่ขีปนาวุธของเราจะไประเบิดกลางทางเพียงเพราะมีคนยิงสกัดหรือมีขีปนาวุธของศัตรูสวนทางมา ทำให้การเข้าทำในระยะไกลมีความแน่นอนมากขึ้นและลดการสูญเสียขีปนาวุธไปโดยเปล่าประโยชน์
นอกจากเรื่องของระบบอาวุธแล้ว ทีมพัฒนา Gaijin ยังได้จัดการกับบั๊กฟิสิกส์ที่น่ารำคาญใจสำหรับสายรถถัง โดยเฉพาะปัญหาซากรถที่ถูกทำลายแล้วมีชิ้นส่วนบางอย่าง เช่น ล้อหรือเศษเหล็ก ลอยค้างอยู่บนอากาศ (Floating wreckage) ซึ่งส่งผลต่อทัศนวิสัยและการเล็งเป้าในบางจังหวะ ตอนนี้ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะตกลงสู่พื้นตามกฎฟิสิกส์ที่ควรจะเป็นแล้ว
แม้จะเป็นอัปเดตย่อยแต่การปรับจูนระบบ Fuze นี้ถือเป็นก้าวสำคัญที่ช่วยให้ระบบจำลองการรบของ War Thunder มีความสมจริงและยุติธรรมต่อผู้เล่นมากขึ้น ใครที่เคยหัวร้อนเพราะจรวดระเบิดใส่ 'อากาศ' แทนที่จะเป็นเป้าหมาย แพตช์นี้น่าจะช่วยให้คุณเล่นได้สบายใจขึ้นครับ
