การอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ล่าสุดของ War Thunder ในครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาเชิงเทคนิคและปรับสมดุลอาวุธที่เหล่าแฟนเกมเรียกร้อง โดยเฉพาะผู้เล่นสายอากาศและสายรถถังโซเวียตที่จะได้รับผลกระทบโดยตรงจากการเปลี่ยนแปลงกลไกบางอย่างที่สำคัญ
ไฮไลต์แรกอยู่ที่เครื่องบินตระกูล MiG-27K และ MiG-27M ที่มีการยกเลิกข้อจำกัดในการติดตั้งอาวุธแบบผสม (Combined use) ระหว่างกระสุนนำวิถีด้วยเลเซอร์และทีวี ทำให้สาย CAS (Close Air Support) มีความยืดหยุ่นในการจัดสรรอาวุธเพื่อรับมือกับสถานการณ์ในสนามรบได้หลากหลายขึ้น ไม่ต้องถูกจำกัดด้วยระบบ Seeker แบบเดียวอีกต่อไป
สำหรับสายดิน กลไกของรถถังตระกูล BMPT และ BMPT-72 (Terminator) ได้รับการปรับปรุงใหม่ในส่วนของสายพานกระสุน (Ammo Belt) โดยตอนนี้หากกระสุนภายในตัวรถเกิดการลุกไหม้จะส่งผลให้พาหนะถูกทำลายทันที เพิ่มความสมจริงและความเสี่ยงในการจัดเก็บกระสุน ในขณะที่ความเสียหายจากภายนอกจะส่งผลกระทบเฉพาะโมดูลภายนอกเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั๊กของระบบ ATGM stabilizer และระบบ FCS ที่เคยมีปัญหาเมื่อระบบไฟฟ้าถูกทำลาย
ทางด้านสายความเร็ว F-106A ได้รับการบัฟความทนทานของร่มหน่วงความเร็ว (Drag chute) โดยเพิ่มขีดจำกัดความเร็วในการกางร่มให้สูงขึ้น ช่วยให้การลงจอดในรันเวย์สั้นๆ ทำได้ปลอดภัยและรวดเร็วกว่าเดิมมาก
รายละเอียดการแก้ไขแผนที่และโมเดล
นอกจากการปรับสมดุลพาหนะแล้ว ทีมงานยังได้จัดการกับปัญหาจุดเกิด (Spawn point) ในแผนที่ Franz Josef Land ที่เคยมีปัญหาเรือเกิดซ้อนทับกัน รวมถึงการแก้ไขลายพรางของ FSAF SAMP/T (Mamba) ที่แสดงผลผิดพลาด การอัปเดตนี้ถือเป็นการเก็บกวาดบั๊กที่ช่วยให้ประสบการณ์การเล่นโดยรวมลื่นไหลและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับทุกฝ่าย
