การอัปเดต Designer's Notes สำหรับ Year 11 Season 1 ของ Tom Clancy's Rainbow Six Siege ได้เปิดให้ทดสอบแล้วบน Test Server โดยเน้นไปที่การปรับสมดุลตัวละครและกลไกการเล่นที่อาจทำให้ผู้เล่นสายบุกและสายตั้งรับต้องเปลี่ยนแผนกันยกใหญ่
ไฮไลต์สำคัญที่ส่งผลต่อจังหวะเกมอย่างมากคือการปรับเปลี่ยนกลไกของ Ballistic Shields ซึ่งในแพตช์นี้จะไม่สามารถพุ่งชน (dash) ผ่านสิ่งกีดขวางหรือ Barricades ได้อีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้จะลดความดุดันของสายโล่ที่เคยใช้การทะลวงพื้นที่อย่างรวดเร็วเพื่อสร้างความกดดัน ทำให้ฝ่ายป้องกันมีเวลาหายใจและเตรียมตัวรับมือได้ดีขึ้น
ทางด้าน Operator ใหม่อย่าง Skopós ก็ได้รับการปรับจูนให้น่าสนใจกว่าเดิม โดยมีการปรับค่าสถานะให้กลายเป็น 3-Speed เพิ่มความคล่องตัวในการเคลื่อนที่อย่างมาก พร้อมทั้งอัปเกรดความสามารถในการทำลายล้างด้วยการโจมตีระยะประชิด (Melee Destruction) ช่วยให้การจัดเตรียมพื้นที่สังหารทำได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น เหมาะสำหรับสาย Roam ที่ต้องการความยืดหยุ่นสูง
สำหรับสายยิง ปืนยอดฮิตอย่าง F2 กำลังจะได้รับตัวเลือกในการปรับแต่งที่หลากหลายขึ้น โดย Ubisoft ตัดสินใจเพิ่ม Grips ทุกประเภทให้ใช้งานได้แล้ว ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมแรงดีดหรือปรับแต่งความเร็วในการเล็ง (ADS) ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเองได้ดียิ่งขึ้น หลังจากที่ก่อนหน้านี้ตัวเลือกค่อนข้างจำกัด
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้กำลังอยู่ในช่วงทดสอบบน Test Server ซึ่งอาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามคำแนะนำของผู้เล่น ก่อนที่จะนำไปใช้จริงในตัวเกมหลักของ Tom Clancy's Rainbow Six Siege เร็วๆ นี้
