ไฮไลท์ที่น่าสนใจที่สุดในรอบนี้คือการเพิ่มระบบ Underwater Bottom-walking ให้กับ Baryonyx ซึ่งจะช่วยให้นักล่ากึ่งบกถึ่งน้ำตัวนี้สามารถเดินบนพื้นแม่น้ำหรือทะเลสาบได้โดยไม่ลอยตัวขึ้นมา ระบบนี้จะเปลี่ยนเมตาการล่าในน้ำไปอย่างสิ้นเชิง เพราะมันช่วยให้ผู้เล่นสามารถซุ่มรอเหยื่อใต้น้ำได้อย่างมั่นคงและสมจริงมากขึ้น
ในส่วนของรูปลักษณ์ ทีมงานกำลังเร่งพัฒนา Texture Gradient Skin System ระบบสกินใหม่ที่ใช้การไล่ระดับพื้นผิว ซึ่งจะให้ความสวยงามและหลากหลายกว่าเดิม โดยทางผู้พัฒนาได้เตรียมระบบควบคุมสีเพื่อป้องกันไม่ให้มีการใช้สีที่ผิดเพี้ยนจนเกินไปในเซิร์ฟเวอร์ทางการ เพื่อรักษาบรรยากาศความสมจริงของเกมเอาไว้
สำหรับการทดสอบผ่าน HordeTest ที่ผ่านมา มีข่าวดีว่า Kentrosaurus ทำผลงานออกมาได้ค่อนข้างราบรื่น แม้จะยังมีบั๊กเล็กน้อยเกี่ยวกับระบบเซฟและการต่อสู้ของ Tyrannosaurus ที่ต้องแก้ไขกันต่อ นอกจากนี้ยังมีข้อมูลของ Parasaurolophus ที่กำลังอยู่ในขั้นตอนทำแอนิเมชันและออกแบบเสียงร้องที่เป็นเอกลักษณ์ตามสไตล์ Hadrosaur
ปิดท้ายด้วยการปรับสมดุลที่ผู้เล่นรอคอย ทีมงานยืนยันว่าจะ ยกเลิกการใช้ Stamina ในการลากซาก (Body Dragging) ซึ่งจะช่วยให้การย้ายอาหารไปยังที่ปลอดภัยทำได้สะดวกขึ้นมาก รวมถึงมีการแก้ไขบั๊ก Reflection Damage ของ Kentrosaurus และเหล่าไดโนเสาร์มีเขาอื่นๆ เพื่อให้ระบบการสวนกลับทำงานได้อย่างถูกต้อง
