หัวใจสำคัญของอัปเดตนี้คือการแก้ไขตรรกะของระบบ Ranked Matchmaking Rating (MMR) ที่ก่อนหน้านี้ทำงานผิดพลาด ทำให้ผู้เล่นมักถูกจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่มีระดับฝีมือห่างกันเกินไป การแก้ไขนี้จะบีบให้ระบบค้นหาเฉพาะผู้เล่นที่มีคะแนน Rating ใกล้เคียงกันมากขึ้น ซึ่งแน่นอนว่ามันจะแลกมาด้วยระยะเวลาการรอคิว (Queue Times) ที่อาจจะนานขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย แต่นี่คือสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้ทุกแมตช์การแข่งขันมีความสูสีและคุ้มค่าแก่การเล่น
สำหรับสายชิลล์ที่เน้นความไว ในส่วนของโหมด Quick Play ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน โดยทีมงานได้เพิ่มความเร็วในการจับคู่ให้ทำงานได้ฉับไวยิ่งขึ้น เพื่อให้เข้าสู่สมรภูมิได้ทันทีโดยไม่ต้องรอนานเหมือนโหมดจัดอันดับ
อย่างไรก็ตาม มีคำเตือนสำหรับเหล่าผู้เล่นระดับท็อปที่มีคะแนน Rating สูงเป็นพิเศษว่า ในช่วงเวลาที่มีคนเล่นน้อย (Off-peak hours) ระบบอาจจะหาห้องได้ยากกว่าปกติหรืออาจจะหาไม่เจอเลย เนื่องจากตัวกรองความต่างของคะแนนที่เข้มงวดขึ้นนั่นเอง ซึ่งทางทีมพัฒนาเองก็รับทราบถึงจุดนี้และกำลังเฝ้าดูสถานการณ์อย่างใกล้ชิดเพื่อให้การเล่น Tempest Rising ยังคงเป็นประสบการณ์ RTS ที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน
