การต่อสู้กับ SHODAN บนสถานี Citadel จะมีความเสถียรและลื่นไหลมากขึ้นในทุกอุปกรณ์ เมื่อ System Shock เวอร์ชันรีเมคได้รับอัปเดต v2.1 หรือ 'Parity Patch' อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นการปรับจูนให้ตัวเกมทุกแพลตฟอร์มมีเนื้อหาและประสิทธิภาพที่เท่าเทียมกัน
หัวใจสำคัญของแพตช์นี้คือการปรับปรุงระบบการควบคุมสำหรับชาวคอนโซลและผู้ที่ถนัดใช้จอยเกมนอกเหนือจากคีย์บอร์ด ทีมพัฒนาได้ปรับแต่งระบบการเล็ง (Aiming) ให้มีความแม่นยำมากขึ้น รวมถึงการเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS) ที่ตอบสนองได้ดีกว่าเดิม นอกจากนี้ในโหมด Cyberspace ยังมีการปรับค่าความไวในการหันมุมกล้อง (Look Sensitivity) เพื่อให้การท่องโลกดิจิทัลไม่ชวนเวียนหัวจนเกินไป
สำหรับสายปรับแต่ง อัปเดตนี้ได้เพิ่มแถบ Slider สำหรับปรับความไวของเคอร์เซอร์บนหน้าจอ MFD (Multi-Function Display) ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่แฟนเกมเรียกร้องมานาน ช่วยให้การจัดการไอเทมและตรวจสอบสถานะตัวละครทำได้รวดเร็วขึ้นในจังหวะหน้าสิ่วหน้าขวาน
นอกจากการปรับแต่งระบบควบคุมแล้ว ยังมีการเก็บรายละเอียดด้านงานภาพและเสียงในหลายจุด:
- ปรับปรุงการจัดแสงและเลเวลดีไซน์ทั้งในโลกจริงและ Cyberspace
- พัฒนาระบบ Dynamic Music ให้เปลี่ยนอารมณ์เพลงได้สมูทขึ้นตามสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาหน้าจอ BIOS แสดงผลผิดพลาดเมื่อใช้ความละเอียดอื่นที่ไม่ใช่ 1080p
- แก้บั๊กปุ่ม Key Bindings และการใช้งานระเบิด (Use Explosives) ให้ทำงานถูกต้อง
- แก้ไขความผิดพลาดของ Achievement 'I'll See You Again, Hacker' ให้ปลดล็อกได้ตามปกติ
การที่ Nightdive Studios ผลักดันให้ทุกแพลตฟอร์มมาอยู่ในเวอร์ชันเดียวกัน (Parity) ถือเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับผู้เล่น System Shock บนคอนโซลที่มักจะได้รับอัปเดตช้ากว่า PC ในอดีต ตอนนี้ไม่ว่าคุณจะเผชิญหน้ากับเหล่าไซบอร์กบนเครื่องไหน ประสบการณ์ที่ได้รับก็จะยอดเยี่ยมและท้าทายไม่ต่างกัน
