ทีมพัฒนา Unknown Worlds ออกจดหมายเปิดผนึกถึงชุมชนผู้เล่น Subnautica 2 เพื่อชี้แจงแนวทางการปรับปรุงเกมในช่วง Early Access โดยเน้นไปที่การปรับสมดุลของเหล่าสิ่งมีชีวิตใต้ทะเลที่กำลังเป็นประเด็นร้อนในหมู่ผู้เล่นขณะนี้
ประเด็นหลักที่ทีมงานให้ความสำคัญคือระบบความดุร้ายของสัตว์นักล่า (Predator Aggression) ซึ่งผู้เล่นหลายคนสะท้อนว่าการเผชิญหน้านั้นดูไม่ค่อยเป็นธรรมและรับมือได้ยากจนเกินไป ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Subnautica 2 จะมีการอัปเดตเพื่อปรับปรุงจังหวะการโจมตี ระยะการมองเห็นของศัตรู รวมถึงการทำให้เครื่องมืออย่าง พลุไฟ (Flares) และ Survival Tool มีประสิทธิภาพในการไล่หรือหลอกล่อสัตว์ร้ายได้ดียิ่งขึ้น
แม้จะมีเสียงเรียกร้องจากผู้เล่นบางส่วนที่อยากให้ตัวเกมมีระบบการต่อสู้ที่รุนแรงหรือสามารถกำจัดสัตว์ประหลาดได้ง่ายขึ้น แต่ทีมพัฒนายังคงยืนยันในปรัชญาการออกแบบเดิมนั่นคือ "ความเปราะบาง" ของมนุษย์ท่ามกลางมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นใช้ไหวพริบ การสำรวจ และการหลบหลีกเป็นอาวุธหลัก มากกว่าการเข้าปะทะโดยตรง ซึ่งถือเป็นเสน่ห์ที่ทำให้ซีรีส์นี้แตกต่างจากเกมแนว Survival อื่นๆ
นอกจากการปรับสมดุลแล้ว ทีมงานยังให้คำมั่นว่าจะปรับปรุงการสื่อสารกับแฟนเกมให้ดีขึ้น โดยจะพยายามทำให้การเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายในเกมมีความสมเหตุสมผลและอ่านทิศทางได้ง่ายขึ้น เพื่อให้เครื่องมือบรรเทาภัยต่างๆ ที่เราคราฟต์มานั้นรู้สึกคุ้มค่าและใช้งานได้จริงในการเอาชีวิตรอดใต้สมุทรลึก
