ในแพตช์ Cetus นี้ Paradox Development Studio ได้ตัดสินใจปรับลดระดับ Power Level โดยรวมของจักรวาลลง เพื่อแก้ปัญหาตัวเลขที่พุ่งสูงเกินไปจนควบคุมยาก (Power Creep) โดยเฉพาะการปรับลดโบนัสที่ซ้อนทับกันแบบ Non-linear ซึ่งจะทำให้การวางแผนจัดการทรัพยากรมีความท้าทายและสมเหตุสมผลมากขึ้นตลอดการเล่น
ทำไมการปรับสมดุลยานรบถึงสำคัญ?
นอกจากเรื่องเศรษฐกิจแล้ว ระบบการรบทางอวกาศก็ถูกปรับจูนใหม่เช่นกัน โดยมีการเปลี่ยนแปลงค่า Naval Capacity และยืดระยะเวลาการปะทะในแต่ละครั้งให้ยาวนานขึ้น การปรับเปลี่ยนนี้จะช่วยให้ผู้เล่นมีเวลาในการตัดสินใจทางยุทธวิธีระหว่างการรบมากขึ้น ไม่ใช่แค่การส่งกองเรือขนาดใหญ่เข้าไปบดขยี้กันเพียงอย่างเดียว
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดสำหรับชาว Stellaris ที่ชอบเล่นจนถึงช่วงท้ายเกม (End-game) คือการปรับปรุงประสิทธิภาพของตัวเกม (Performance Optimization) ทีมพัฒนาได้ทำการแก้ไขเชิงเทคนิคขนานใหญ่เพื่อให้เกมรันได้ลื่นไหลและเสถียรยิ่งขึ้น แม้ในกาแล็กซีที่มีประชากรและยูนิตจำนวนมหาศาล
รายละเอียดเบื้องต้นของแพตช์นี้มีความยาวถึง 24 หน้ากระดาษ A4 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่การปรับปรุงระบบคนว่างงาน (Unemployment), มาตรฐานความเป็นอยู่ (Living Standards), ไปจนถึงการปรับแก้คุณสมบัติ (Traits) และส่วนประกอบของยานรบ ใครที่กำลังปั้นจักรวรรดิอยู่ เตรียมตัวปรับตัวเข้ากับเมตาใหม่ที่กำลังจะมาถึงนี้ได้เลย
