ทีมพัฒนา Full Circle ได้ปล่อยอัปเดตรายสัปดาห์ The Weekly Grind สำหรับเกม Skate. โดยเน้นไปที่การปรับปรุงทัศนียภาพของเมือง San Vansterdam ใน Season 4 ที่กำลังจะมาถึง พร้อมกิจกรรมร่วมกับครีเอเตอร์ชื่อดังและการจัดการปัญหาทางเทคนิคที่ค้างคามานาน
ไฮไลท์สำคัญของการอัปเดตครั้งนี้คือการเปิดตัว Creator Collaboration Challenge ครั้งแรกที่ได้ ZexyZek มาร่วมออกแบบความท้าทาย ซึ่งผู้เล่นที่ทำภารกิจสำเร็จจะได้รับไอเทมปรับแต่งตัวละครสุดพิเศษที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ถือเป็นก้าวแรกของระบบ "forever vision" ที่เน้นการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างแท้จริง
โฉมใหม่ของ San Vansterdam ใน Season 4
ทีมงานได้เผยตัวอย่างการปรับปรุงระบบแสง (Lighting) สำหรับ Season 4 โดยจะเปลี่ยนช่วงเวลาของเมืองให้เป็นช่วงเที่ยงวัน (Noon-time) พร้อมเพิ่มเอฟเฟกต์ Vignette ให้เข้มข้นขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้แค่ทำให้ภาพดูสวยงามขึ้น แต่ยังช่วยเพิ่มมิติของเงาและรายละเอียดของพื้นผิวถนน ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการกะระยะในการทำทริคต่างๆ ให้แม่นยำกว่าเดิม
สำหรับสายแฟชั่น อย่าลืมเข้าไปรับเสื้อยืดฟรีที่ออกแบบโดยผู้ชนะจากชุมชนอย่าง Syph, Pariah และ Boolin โดยสามารถกดรับได้จนถึงวันที่ 2 มิถุนายนนี้เท่านั้น นอกจากนี้ยังมีกิจกรรม Discord Sweeps เพื่อฉลองครบรอบ 16 ปีของ Skate 3 ที่กำลังจะสิ้นสุดลงในเร็วๆ นี้
การแก้ไขปัญหาเทคนิคและกราฟิก
นอกจากเนื้อหาใหม่ ทีมพัฒนาได้รวบรวมรายการ Known Issues พร้อมวิธีแก้ไขเบื้องต้น โดยเฉพาะผู้เล่นที่ใช้การ์ดจอ AMD ที่ประสบปัญหาบั๊กกราฟิกและข้อผิดพลาดไฟล์เสียหาย (File Corruption) ซึ่งขณะนี้มีคำแนะนำการตั้งค่าเพื่อลดโอกาสเกิดปัญหาดังกล่าวในระหว่างที่ทีมงานกำลังเร่งพัฒนาฮอตฟิกซ์ถาวร
- กิจกรรม Screenshot Contest เริ่มวันที่ 20 พฤษภาคม
- บล็อกรายละเอียด Season 4 เตรียมปล่อยวันที่ 28 พฤษภาคม
- การปรับปรุงระบบฟิสิกส์การไถบอร์ดให้ลื่นไหลขึ้น
การเคลื่อนไหวในสัปดาห์นี้แสดงให้เห็นว่า Skate. กำลังพยายามสร้างสมดุลระหว่างการเพิ่มเนื้อหาใหม่และการดูแลฐานผู้เล่นเดิมผ่านการแก้ปัญหาทางเทคนิค ใครที่รอ Season 4 อยู่ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงปลายเดือนนี้
