ไฮไลต์สำคัญของการอัปเดตนี้อยู่ที่การปรับเปลี่ยนกลไกของไอเทมประเภท Staff โดยทั้ง Roll Staff และ Zero Gravity Staff จะมีการปรับระยะเวลาการใช้งาน (Duration) ตามระดับความยากของภารกิจ (L1, L2, L3) ซึ่งหมายความว่าในระดับความยากที่สูงขึ้น ผู้เล่นจะต้องวางแผนการใช้ไอเทมเหล่านี้ให้รอบคอบกว่าเดิม ไม่สามารถกดใช้ทิ้งขว้างได้เหมือนแต่ก่อน
นอกจากนี้ อาวุธหนักประจำทีมอย่าง Sledge Hammer ก็โดนเนิร์ฟความทนทาน (Durability) ลง 10% เพื่อให้เกิดความสมดุลในการเลือกใช้งานอุปกรณ์มากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้อาจดูไม่มากนักในเชิงตัวเลข แต่ในสถานการณ์คับขันที่ความทนทานเหลือเพียงน้อยนิด 10% ที่หายไปอาจหมายถึงความเป็นความตายของทีมได้เลย
ในส่วนของการแก้ไขบั๊กและฟีเจอร์อื่นๆ ที่น่าสนใจมีดังนี้:
- ศัตรูยุติธรรมขึ้น: แก้ไขปัญหาศัตรูสามารถโจมตีผู้เล่นผ่านทางกำแพงหรือสิ่งกีดขวางได้
- ระบบ Ruckus ที่แม่นยำ: Shopkeeper จะตรวจจับเสียงและความวุ่นวายจาก Lasers, Cart Cannons, Rubber Ducks และ Shockwave Grenades ได้ถูกต้องแล้ว
- UI และความเสถียร: แถบพลังงานแบตเตอรี่จะถูกซ่อนโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดแผนที่ และแก้ไขบั๊กตัวละครค้างขณะนั่งหรือใช้งานยานพาหนะ
- หลุดแผนที่: แก้ไขจุดที่ผู้เล่นมักจะติดอยู่นอกขอบเขตแผนที่ (Out of bounds) ให้กลับมาเล่นได้ตามปกติ
สำหรับชาว R.E.P.O. ที่เน้นการลอบเร้น การที่ Shopkeeper ตรวจจับของเล่นอย่างเป็ดเหลือง (Rubber Ducks) เป็นเสียงรบกวนได้แล้วนั้น ทำให้เราต้องระวังการใช้งานสิ่งของไร้สาระเหล่านี้มากขึ้น เพราะมันอาจดึงดูดความสนใจที่ไม่พึงประสงค์มาสู่ทีมได้ แพตช์นี้จึงเป็นการยกระดับความสมจริงและความยากให้สมกับเป็นเกมแนว Horror Strategy อย่างแท้จริง
