การเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจที่สุดในแพตช์นี้คือการปรับค่าสถานะของอาชีพ โดยอาชีพ Rancher จะได้รับบัฟด้าน Fitness แทนที่ Agriculture แบบเดิม ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สมเหตุสมผลสำหรับคนที่ต้องทำงานหนักในฟาร์มท่ามกลางฝูงซอมบี้ ในขณะที่ Park Ranger จะเปลี่ยนจากความสามารถ Tracking มาเป็น Carving แทน ซึ่งจะช่วยเพิ่มมิติในการคราฟต์ไอเทมจากไม้ได้หลากหลายขึ้นในช่วงต้นเกม
สำหรับสายลุยที่ต้องเผชิญกับมลพิษหรือความเสี่ยงทางอากาศ ทีมพัฒนาได้ทำการ Rework ระบบ Improvised Gas Mask Filter ใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถหาทรัพยากรมาคราฟต์ฟิลเตอร์หน้ากากกันก๊าซได้ง่ายขึ้นในช่วงต้นถึงกลางเกม ช่วยให้การสำรวจพื้นที่เสี่ยงภัยมีความยืดหยุ่นมากกว่าเดิม ไม่ต้องพึ่งพาโชคในการหาของเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป
ในส่วนของระบบ Multiplayer มีการปรับปรุงเรื่อง Sound Propagation หรือการแพร่กระจายของเสียงให้สมจริงยิ่งขึ้น พร้อมทั้งแก้ไขบัคการชนของยานพาหนะและอาการบาดเจ็บกล้ามเนื้อ (Muscle Strain) ที่เคยสร้างความรำคาญใจให้ผู้เล่นสายขับรถ นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดเล็กๆ ที่น่าประทับใจอย่างการเพิ่ม "ชีส" ลงในเมนูไข่เจียว (Omelettes) ซึ่งสะท้อนถึงความใส่ใจในรายละเอียดระบบจำลองชีวิตที่เป็นจุดเด่นของ Project Zomboid มาโดยตลอด
แม้ว่า Build 42.18 จะยังอยู่ในสถานะ Unstable แต่การปรับปรุงโครงสร้าง Backend สำหรับ Modding จะช่วยให้เหล่านักพัฒนา Mod สามารถสร้างสรรค์คอนเทนต์ใหม่ๆ ได้เสถียรขึ้นในอนาคต เตรียมตัวรับมือกับความตายที่คืบคลานเข้ามาในรูปแบบที่สมบูรณ์กว่าเดิมได้เร็วๆ นี้
