การอัปเดตเวอร์ชัน 0.5.0 ในชื่อ "Return of the Ancients" กำลังจะเปลี่ยนโฉมหน้าของ Path of Exile 2 ไปอย่างสิ้นเชิง ด้วยการนำเสนอระบบลีกใหม่ Runes of Aldur พร้อมกับการยกเครื่องระบบ Endgame ครั้งมโหฬารที่เหล่าผู้เล่นโหยหามานาน
หัวใจหลักของอัปเดตนี้คือลีก Runes of Aldur ที่มาพร้อมระบบคราฟต์ไอเทม Verisium Runeforging ซึ่งจะเปิดโอกาสให้เราได้ปรับแต่งอุปกรณ์ผ่านพลังแห่งรูนโบราณ นี่ไม่ใช่แค่การเพิ่มตัวเลขความเสียหาย แต่เป็นการสร้างความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการจัด Build ที่ซับซ้อนและทรงพลังยิ่งขึ้นกว่าเดิม
Origins of Divinity: ยุคใหม่ของระบบ Atlas
Grinding Gear Games ตัดใจทิ้งระบบการเก็บแต้ม Atlas แบบเดิมๆ และแทนที่ด้วยโครงสร้าง Fortress ในชื่อโปรเจกต์ Origins of Divinity สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ Atlas Passive Tree ที่ขยายใหญ่ขึ้นจนมีโหนดให้เลือกมากกว่า 300 โหนด ช่วยให้เราสามารถเจาะจงเลือกเล่นคอนเทนต์ที่ชอบได้อย่างอิสระและคุ้มค่าเหนื่อยมากขึ้น
นอกจากนี้ยังมีระบบ Masters of the Atlas ที่เปรียบเสมือนการมี Ascendancy สำหรับช่วง Endgame โดยเฉพาะ โดยในเบื้องต้นจะมี Master อย่าง Jado, Hilda และ Doryani มาให้เราได้ปลดล็อกความสามารถพิเศษเพื่อเสริมความแข็งแกร่งในการลุยแผนที่ระดับสูง
การมาถึงของคลาสใหม่และระบบดั้งเดิมที่ถูกปรับปรุง
สำหรับสายบู๊ประชิดและสายยิง เตรียมพบกับสอง Ascendancy Classes ใหม่:
- Martial Artist (Monk): เน้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่าและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วแม่นยำ
- Spirit Walker (Huntress): สายล่าที่มาพร้อมความสามารถในการอัญเชิญจิตวิญญาณและการโจมตีระยะไกล
ในส่วนของระบบดั้งเดิมที่แฟนๆ คุ้นเคยอย่าง Delirium, Breach, Ritual และ Fate of the Vaal ก็ไม่ถูกทอดทิ้ง เพราะทีมงานได้ทำการ Overhaul ใหม่ทั้งหมดเพื่อให้เข้ากับเกมเพลย์ของภาค 2 พร้อมทั้งเพิ่มผัง Atlas เฉพาะของตัวเองเข้าไปด้วย ทำให้การฟาร์มคอนเทนต์เหล่านี้มีความลึกและของรางวัลที่น่าสนใจกว่าที่เคยเป็นมาในภาคแรก
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่า Path of Exile 2 ไม่ได้ต้องการแค่เดินตามรอยเท้าเดิม แต่กำลังสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว Action RPG ที่เน้นความลึกของระบบและการปรับแต่งที่ไม่มีสิ้นสุด
