จุดเด่นที่น่าสนใจที่สุดของ Martial Artist คือการใช้ Hollow Techniques ซึ่งเป็นการปรับแต่งสรีระเพื่อให้สามารถโจมตีด้วยมือเปล่าหรือการเคลื่อนไหวร่างกายได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ต่างจากคลาสสายประชิดทั่วไปที่เราเคยเห็นในภาคแรก คลาสนี้เน้นไปที่การสร้างแรงสั่นสะเทือนและการโจมตีที่แม่นยำจนเกิดเสียงระฆังดังกึกก้อง ซึ่งจะส่งคลื่นกระแทก (Shockwaves) ออกไปทำลายศัตรูรอบข้าง
ในแง่ของเมตาและรูปแบบการเล่น Martial Artist ถูกออกแบบมาเพื่อผู้เล่นที่ชื่นชอบการทำ Critical Hits เป็นชีวิตจิตใจ การอัปเกรดในสาย Ascendancy นี้จะช่วยเพิ่มโอกาสและดาเมจคริติคอลให้สูงขึ้นอย่างมหาศาล เมื่อผสมผสานกับการโจมตีที่รวดเร็ว ผลลัพธ์ที่ได้คือความโกลาหลในสนามรบที่ศัตรูจะถูกซัดกระเด็นด้วยคลื่นกระแทกจากทุกทิศทาง
การที่ Path of Exile 2 เลือกนำเสนอคลาสที่มีสไตล์การต่อสู้แบบกังฟูผสมผสานกับพลังเหนือธรรมชาติ สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามของ Grinding Gear Games ที่ต้องการฉีกภาพจำเดิมๆ ของเกมแนว Action RPG การจัดการทรัพยากรและการกะจังหวะเพื่อปล่อย Hollow Techniques จะเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้คลาสนี้โดดเด่นทั้งในการเคลียร์มอนสเตอร์จำนวนมากและการดวลกับบอสที่ต้องอาศัยดาเมจเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง
