หลังจากผ่านเหตุการณ์สังหาร Kitava มา 20 ปี โลก Wraeclast กำลังเผชิญกับภัยคุกคามครั้งใหม่ที่เกิดจากความทะเยอทะยานของมนุษย์ การมาของ Spirit Walker จึงเปรียบเสมือนการดึงพลังจากธรรมชาติที่หลงเหลืออยู่มาใช้ต่อกรกับความมืดมิด โดยจุดเด่นของคลาสนี้คือการควบคุมวิญญาณสัตว์ป่าเพื่อบัฟตัวเองหรือเรียกพันธมิตรออกมาช่วยสู้
หัวใจสำคัญของ Spirit Walker คือระบบ Primal Aspects ซึ่งแบ่งออกเป็นสามสายหลัก ได้แก่ Vivid, Primal และ Wild โดยแต่ละสายจะมอบความสามารถที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง:
- Vivid Aspect: เน้นไปที่การเสริมพลังชีวิตและการป้องกัน เหมาะสำหรับสายถึกที่ต้องการยืนระยะในด่านยากๆ
- Primal Aspect: เน้นการโจมตีทางกายภาพที่รุนแรงและการทำลายล้างที่รวดเร็ว
- Wild Aspect: มอบความคล่องตัวและลูกเล่นในการควบคุมศัตรูที่คาดเดาได้ยาก
ในการโชว์เคสครั้งนี้ ทีมพัฒนาได้แสดงให้เห็นถึงแนวทางการเล่นระดับ Endgame สองรูปแบบที่แสดงประสิทธิภาพของ Primal Aspects ได้อย่างชัดเจน รูปแบบแรกเน้นการผสานพลังวิญญาณเข้ากับตัวละครเพื่อเพิ่มความดุดันในการโจมตีประชิด ส่วนอีกรูปแบบหนึ่งโชว์การอัญเชิญวิญญาณออกมาเป็นกองกำลังเสริมที่ช่วยจัดการฝูงศัตรูจำนวนมากได้ในพริบตา
สำหรับแฟนเกมที่รอคอยการปรับแต่งตัวละครเชิงลึก Spirit Walker ดูเหมือนจะเป็นคลาสที่ตอบโจทย์เรื่อง Build Diversity ได้เป็นอย่างดี เพราะการเลือกผสมผสานระหว่าง Aspect ต่างๆ จะทำให้สไตล์การเล่นเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง เตรียมสัมผัสความโหดของธรรมชาติในโลก Wraeclast ได้เมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
