การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่มความแรงของ Aim Assist พื้นฐาน (Base Aim Assist) จากเดิม 6% ขึ้นไปเป็น 8% ซึ่งเป็นการบัฟครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่นคอนโซลในการเล็งเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม มันมาพร้อมกับการปรับลดขนาดหน้าต่าง Aim Assist (Aim Assist Window Size) จาก 100% เหลือ 60%
การเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าอะไร? มันทำให้คุณต้องเล็งเป้าหมายให้ใกล้เคียงมากขึ้นก่อนที่ Aim Assist จะทำงาน แต่เมื่อมันทำงานแล้ว มันจะหนึบและแม่นยำขึ้นมาก นั่นคือการแลกเปลี่ยนที่น่าสนใจ: ต้องใช้ความแม่นยำในการเล็งเริ่มต้นมากขึ้น แต่ผลลัพธ์สุดท้ายจะดีกว่าเดิม
Aim Assist Ease In ถูกแยกส่วน: Projectile vs. Hitscan
หนึ่งในการปรับปรุงที่นักเล่นคอนโซลร้องขอมานานคือการแยกการตั้งค่า Aim Assist Ease In ออกเป็นส่วน ๆ ใน Season 20 นี้ Blizzard ได้แยกตัวเลือกนี้ออกเป็นสามหมวดหมู่เพื่อให้คุณปรับแต่งได้ละเอียดยิ่งขึ้น:
- Projectile: สำหรับฮีโร่ที่ใช้กระสุนวิถีโค้ง (เช่น Hanzo, Genji)
- Hitscan: สำหรับฮีโร่ที่กระสุนเข้าเป้าทันที (เช่น Soldier: 76, Cassidy)
- Melee: สำหรับการโจมตีระยะประชิด
การแยกส่วนนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับความรู้สึกในการเล็งของฮีโร่แต่ละประเภทได้ตามสไตล์การเล่นจริงจัง ซึ่งจะช่วยให้ฮีโร่สาย Projectile ที่มักจะรู้สึกว่าการเล็งยากกว่าบนคอนโทรลเลอร์ มีโอกาสปรับจูนให้เข้ามือได้ง่ายขึ้นมาก
Aim Assist Health Threshold คืออะไร? และทำไมมันถึงสำคัญสำหรับ Support?
ระบบใหม่ที่น่าสนใจมากคือ Aim Assist Health Threshold ซึ่งออกแบบมาเพื่อฮีโร่สาย Support โดยเฉพาะ ปัญหาก่อนหน้านี้คือ Aim Assist มักจะดูดไปที่เพื่อนร่วมทีมที่มีเลือดเต็ม ทำให้การเล็งฮีลเพื่อนที่กำลังจะตายทำได้ยาก
ด้วย Aim Assist Health Threshold ผู้เล่นสามารถตั้งค่าให้ Aim Assist ทำงานกับเพื่อนร่วมทีมที่มีเลือดต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดเท่านั้น (ค่าเริ่มต้นคือ 99%) นี่คือการบัฟคุณภาพชีวิต (QoL) ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Support ที่เล่นบนคอนโทรลเลอร์ เพราะมันช่วยให้คุณสามารถเล็งฮีลเพื่อนที่บาดเจ็บหนักได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ โดยไม่ต้องกังวลว่า Aim Assist จะหนีไปหาแทงค์ที่เลือดเต็ม
การเพิ่ม Sensitivity Slider ใหม่จะช่วยเรื่องการหมุนตัวได้อย่างไร?
นอกจากนี้ Overwatch 2 ยังได้เพิ่มตัวเลือก Sensitivity Slider ใหม่ถึงสี่ตัวที่เกี่ยวข้องกับความเร็วในการหมุนตัว (Turning Speed) การตั้งค่าเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับความเร็วในการเล็งเป้าหมายที่อยู่ด้านหลังได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับฮีโร่ที่ต้องการการตัดสินใจเร็วและการตอบสนองต่อภัยคุกคามรอบด้าน
โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงใน Season 20 นี้แสดงให้เห็นว่า Blizzard ให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นบนคอนโซลมากขึ้น การปรับปรุงเหล่านี้ไม่เพียงแค่ทำให้เกมรู้สึกดีขึ้น แต่ยังช่วยลดช่องว่างระหว่างผู้เล่นคอนโซลและ PC ในแง่ของความสามารถในการเล็งอีกด้วย เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการปรับจูนคอนโทรลเลอร์ครั้งใหญ่ในวันที่ 9 ธันวาคม 2025 นี้!
