การใช้ชีวิตในโลกที่เต็มไปด้วย Stardust ของ Once Human ช่วงนี้อาจจะขรุขระไปบ้างสำหรับเหล่า Meta โดยเฉพาะในซีซัน 3 Aberrant Progeny ที่เจอปัญหาเรื่องค่าใช้จ่ายในการป้องกันดินแดนและระบบทรัพยากรที่ไม่สมดุล ล่าสุด Starry Studio ได้ออกมาตอบคำถามผ่าน Dev Blog เพื่อเคลียร์ประเด็นที่ผู้เล่นคาใจ พร้อมประกาศแผนการแก้ไขที่จะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้
ประเด็นใหญ่ที่สุดคือบั๊กค่าใช้จ่ายวัสดุในการป้องกัน Territory ในเขตมลพิษ (Pollution Zones) ที่เกิดขึ้นหลังการอัปเดตเมื่อวันที่ 21 มกราคม ซึ่งตอนนี้ทีมพัฒนาได้ดำเนินการแก้ไขเรียบร้อยแล้ว นอกจากนี้ยังมีข่าวดีสำหรับสายฟาร์ม เพราะ Stardust Ore ที่เคยดรอปน้อยเกินไปกำลังอยู่ในขั้นตอนการปรับปรุง โดยจะมีผลอย่างเต็มรูปแบบหลังการอัปเดตวันที่ 4 กุมภาพันธ์นี้ เพื่อให้การสร้างฐานและอุปกรณ์ต่างๆ ลื่นไหลมากขึ้น
สำหรับการเล่นใน Deviant Zones ระดับความยาก Pro ทีมงานได้เพิ่มระบบ Loot Vaulting เข้ามาเพื่อช่วยลดการสูญเสียทรัพยากร หากฐานของศัตรูถูกทำลาย ไอเทมต่างๆ จะถูกส่งไปยังคลังเก็บของโดยตรงแทนการหล่นหายไปในโลกกว้าง และอีกหนึ่งจุดที่น่าสนใจคือการขยายเวลาของ Deviant Chest จากเดิมเพียง 1 นาที เพิ่มเป็น 5 นาที เริ่มตั้งแต่วันที่ 4 กุมภาพันธ์เป็นต้นไป ช่วยให้ผู้เล่นมีเวลาจัดการทรัพยากรและเตรียมตัวได้ดีกว่าเดิม
ในส่วนของระบบ Whim หรือความปรารถนาแปลกๆ ของตัวละคร ทางทีมงานตัดสินใจปิดการใช้งาน 'You're Delicious' ชั่วคราว เนื่องจากได้รับรายงานว่าส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นที่ไม่ดีนัก ซึ่งถือเป็นการตัดสินใจที่รวดเร็วเพื่อรักษาบรรยากาศการเล่นโดยรวมเอาไว้
ทำไมการปรับปรุงครั้งนี้ถึงสำคัญต่อเหล่า Meta?
การปรับสมดุลในครั้งนี้ไม่ใช่แค่การแก้บั๊กทั่วไป แต่มันคือการปรับจูนระบบเศรษฐกิจภายในเกม Once Human ให้เข้าที่เข้าทางมากขึ้น การที่ทีมพัฒนาให้ความสำคัญกับเสียงสะท้อนเรื่อง Stardust Ore และระยะเวลาของหีบสมบัติ แสดงให้เห็นว่าพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นโฟกัสไปที่การสำรวจและการต่อสู้มากกว่าการมานั่งกังวลเรื่องทรัพยากรที่หายไปอย่างไม่ยุติธรรม เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในสัปดาห์หน้าได้เลย
