หัวใจสำคัญของอัปเดตนี้คือการเปิดตัวระบบ Ghost ซึ่งเป็นเทคนิคการจัดการ NPC จำนวนมหาศาลในเมือง โดยระบบจะแบ่งการประมวลผลเป็น 3 ระดับ: ตัวละครที่อยู่นอกเขต, ตัวละครในเขตแต่ไม่ได้อยู่ในสายตา และตัวละครที่ผู้เล่นมองเห็น วิธีนี้ช่วยให้เมืองดูมีชีวิตชีวาด้วยผู้คนนับพันโดยไม่กินทรัพยากรเครื่องจนเกินไป
นอกจากนี้ทีมพัฒนาได้นำระบบ Object Pooling มาใช้เพื่อลดอาการกระตุกเวลาที่วัตถุหรือ NPC ปรากฏตัวขึ้นกะทันหัน พร้อมทั้งยกเครื่องระบบ Light Probe ใหม่ทั้งหมดเพื่อให้แสงเงาในโลก voxel แห่งนี้ดูสมจริงและมีมิติมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะเดินอยู่ในย่านโคมแดงหรือขับรถผ่านกลุ่มเมฆ
สำหรับสายชิลล์ ระบบตกปลาใน Nivalis ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน โดยปลาแต่ละตัวจะมีการจำลองพฤติกรรมแยกจากกันและมีเอฟเฟกต์เรืองแสง (Glowing effects) ที่สวยงามแต่กินสเปกน้อยลงด้วยการเรนเดอร์แบบลดความละเอียดเฉพาะจุด
ในส่วนของการตรวจสอบคุณภาพ (QA) ทีมงานได้ประสานงานร่วมกับ 505 Games และ Quantic Lab เพื่อทดสอบตัวเกมใน 11 ภาษา และตรวจสอบความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย เพื่อให้เกมเมอร์ทุกคนสามารถสร้างอาณาจักรไนท์คลับได้โดยไม่มีบั๊กกวนใจเมื่อถึงวันวางจำหน่าย
