ไฮไลท์ที่น่าสนใจที่สุดคือการยกเครื่องอนิเมชั่นของคลาส Primalist ใหม่ทั้งหมด รวมถึงการปรับปรุงท่าทางของ Rogue ทั้งการยิงธนู การขว้าง และการหลบหลีก การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้มาเพียงแค่ภาพลักษณ์ แต่ยังรวมถึงระบบ Hit Reaction ที่ศัตรูจะตอบสนองต่อการถูกโจมตีตามตำแหน่งของร่างกายที่โดนจริง ๆ ช่วยให้การฟาร์มมอนสเตอร์รู้สึกหนักแน่นและสะใจมากขึ้นกว่าเดิม
สำหรับสายปรับแต่งตัวละคร เตรียมพบกับไอเทมระดับ Set และ Unique ชุดใหม่ เช่น Doppelganger’s, Apiarist’s และ Kuzon’s ซึ่งจะเข้ามาเพิ่มความหลากหลายให้กับบิลด์ต่าง ๆ นอกจากนี้ระบบ Loot Filter ที่เป็นจุดเด่นของ Last Epoch ยังได้รับการอัปเกรดขยายจำนวนกฎจาก 75 ข้อเป็น 200 ข้อ ช่วยให้ผู้เล่นระดับ Endgame สามารถคัดกรองไอเทมที่ต้องการได้อย่างละเอียดแม่นยำที่สุด
ในส่วนของระบบ Monolith progression ก็มีการปรับปรุงให้เข้าถึงง่ายขึ้น โดย Timeline ปกติจะเปิดให้เข้าเล่นได้ทันที และการปลดล็อก Timeline เลเวล 90+ จะทำได้ผ่านระบบ Knowledge of Orobyss แทน การปรับเปลี่ยนครั้งนี้แสดงให้เห็นว่า Eleventh Hour Games รับฟังเสียงสะท้อนจากผู้เล่นที่ต้องการความลื่นไหลในการไต่ระดับช่วงท้ายเกม
