การแก้ไขหลักที่ผู้เล่นสายบุกตะลุยจะรู้สึกได้ทันทีคือการแก้ไขปัญหา ปืนลูกซองหลายชนิดไม่สามารถยิงใต้น้ำได้ แม้ว่าการตั้งค่าแผนที่จะอนุญาตก็ตาม ซึ่งสำหรับเกมที่เน้นความวายป่วงและสภาพแวดล้อมที่หลากหลายอย่าง Jabroni Brawl นั้น ฟีเจอร์นี้ถือว่าสำคัญมาก เพราะมันกำหนดทางเลือกในการต่อสู้ในพื้นที่น้ำได้เลย การที่ปืนลูกซองกลับมายิงได้ตามปกติจะช่วยให้เมตาการต่อสู้ใต้น้ำสนุกขึ้นแน่นอน
อีกจุดที่น่าสนใจและเป็นเรื่องทางเทคนิคคือการแก้ไขปัญหา Floating-point overflow errors หรือข้อผิดพลาดทางคณิตศาสตร์เมื่อวัตถุที่เคลื่อนที่เร็วถูกอัปเดตสถานะในของเหลว บั๊กนี้ส่งผลให้วัตถุหรือผู้เล่นบางครั้งมีอาการแปลกๆ หรือเคลื่อนที่ผิดปกติเมื่ออยู่ในน้ำ การแก้ไขนี้จะทำให้ระบบฟิสิกส์ของเหลวในเกมเสถียรขึ้นมาก ซึ่งสำคัญสำหรับเกมที่รันบน Source Engine ที่มีความซับซ้อนของฟิสิกส์สูง
นอกจากนี้ยังมีรายการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับความเสถียรของไคลเอนต์ (Client Stability) ที่น่าจะช่วยให้ผู้เล่นหลายคนกลับมาเล่นได้อย่างราบรื่นขึ้น:
- แก้ไขปัญหาไคลเอนต์แครชหายาก ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นไฟล์ MP3 (ใช่แล้ว MP3) ซึ่งอาจเกิดขึ้นเมื่อเล่นเพลงในบางโหมด ทำให้เกมเด้งกะทันหัน
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลของไฟสิ่งแวดล้อม (Environmental fire) ที่ดูผิดเพี้ยนไปจาก Patch 174 ก่อนหน้า
- มีการย้ายการจัดการ UI ระดับ Engine ไปยังโมดูลเฉพาะ (Dedicated Module) ทำให้การทำงานของ UI มีประสิทธิภาพและเสถียรมากขึ้นในระยะยาว
Patch 175 อาจไม่ใช่การอัปเดตที่เพิ่มคอนเทนต์ใหม่ตู้มต้าม แต่เป็นการดูแลสุขภาพของเกมให้แข็งแรงขึ้นหลังจากการอัปเดตใหญ่ก่อนหน้านี้ การจัดการบั๊กเล็กๆ น้อยๆ โดยเฉพาะปัญหาฟิสิกส์และการแครช เป็นสัญญาณที่ดีว่าทีมงาน Team Jabroni ยังคงใส่ใจในรายละเอียดของการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง ใครที่เจอปัญหาปืนลูกซองใต้น้ำหรือเกมเด้งแปลกๆ ก็ได้เวลาเข้าไปลุยใน Jabroni Brawl: Episode 3 ได้อย่างสบายใจแล้ว
