แพตช์ล่าสุด 6.2.3 ของ Helldivers 2 ออกมาเพื่อจัดการกับปัญหาความผิดพลาดของค่าสถานะศัตรูที่หลุดมาในอัปเดตก่อนหน้า โดยเป้าหมายหลักคือการดึงสมดุลของเจ้า Hive Guard ให้กลับมาอยู่ในจุดที่ควรจะเป็นอีกครั้ง
หากใครที่ออกไปทำภารกิจในช่วงที่ผ่านมาแล้วรู้สึกว่าการจัดการกับ Hive Guard มันดูแปลกๆ ไป นั่นเป็นเพราะในแพตช์ 6.2.1 มีการสลับค่าเกราะ (Armor Values) ระหว่างส่วนขาและกรงเล็บโดยไม่ตั้งใจ ทำให้การยิงสกัดจุดอ่อนทำได้ยากกว่าปกติ ซึ่งในอัปเดต 6.2.3 นี้ทีมพัฒนา Arrowhead ได้ทำการ Revert หรือย้อนคืนค่าพลังเหล่านั้นให้ถูกต้องเรียบร้อยแล้ว
รายละเอียดการปรับเปลี่ยนค่าสถานะในครั้งนี้เน้นไปที่ความถึกทนของร่างกายส่วนกลาง แต่ลดความแข็งแกร่งของจุดยุทธศาสตร์ลงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ดังนี้:
- เลือดส่วนลำตัว (Main Body Health): เพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 500
- เกราะลำตัว (Body Armor): เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
- เกราะส่วนหัว (Head Armor): ลดลงจาก 4 เหลือ 3
- เกราะส่วนกรงเล็บ (Claws Armor): ลดลงจาก 3 เหลือ 1
การเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่า Hive Guard จะอึดขึ้นหากคุณสาดกระสุนใส่ลำตัวแบบไม่คิดอะไร แต่ในทางกลับกัน การเล็งยิงที่จุดอ่อนอย่างส่วนหัวหรือการตัดกำลังที่กรงเล็บจะทำได้ง่ายขึ้นกว่าเดิมมาก การลดเกราะส่วนหัวลงมาเหลือ 3 ช่วยให้ปืนหลายชนิดที่เคยเจาะไม่เข้าสามารถทำความเสียหายได้โดยตรง ซึ่งจะส่งผลต่อเมตาการเลือกใช้อาวุธในการรับมือกับฝูง Terminids ในระดับความยากสูงๆ แน่นอน
แม้ว่านี่จะเป็นเพียงแพตช์แก้ไขด่วนที่เน้นไปที่ศัตรูประเภทเดียว แต่ก็แสดงให้เห็นว่าทีมงานยังคงเฝ้าติดตามฟีดแบ็กและข้อมูลเชิงเทคนิคอย่างใกล้ชิดเพื่อให้ประสบการณ์การต่อสู้เพื่อ Super Earth ยังคงความตื่นเต้นและยุติธรรมสำหรับผู้เล่นทุกคน
