ไฮไลต์ที่น่าจับตามองที่สุดคือระบบ Armor Resistance ใหม่ โดยเฉพาะรถถังหนัก (Heavy Tanks) ที่ตอนนี้เกราะด้านหน้าจะได้รับค่าต้านทานความเสียหายถึง 32% ทำให้การยิงแลกกันตรงๆ จากด้านหน้าทำได้ยากขึ้นมาก นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุลรถถังรายคันที่น่าสนใจ เช่น Panther ที่ถูกลดเลือดและลดความเร็วในการหมุนตัวลง เพื่อแลกกับความเร็วในทางตรงที่สูงขึ้น ในขณะที่ Firefly ถูกปรับให้เป็น 'Glass Cannon' เต็มตัวด้วยการเพิ่มความเสียหายแต่ลดพลังชีวิตลง
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่าผู้พัฒนาต้องการให้การรบด้วยยานเกราะมีความเป็นกลยุทธ์มากขึ้น ไม่ใช่แค่ใครยิงก่อนชนะเสมอไป การปรับค่าใช้จ่าย Fuel และระบบการกู้ซาก (Salvage) ใหม่ยังบีบให้ผู้บัญชาการต้องบริหารทรัพยากรอย่างระมัดระวังกว่าเดิม หากเสียรถถังหนักไปหนึ่งคันอาจหมายถึงการเสียเปรียบในเซกเตอร์นั้นไปยาวๆ
Update 20 มีอะไรใหม่ที่น่าสนใจบ้าง?
- สมรภูมิ Juno Beach: แผนที่ใหม่ที่มาพร้อมกับกองกำลังแคนาดา เพิ่มความหลากหลายให้กับฝ่ายสัมพันธมิตร
- ระบบเกราะใหม่: การคำนวณความเสียหายแบบ Matrix ที่ละเอียดขึ้นระหว่างรถถังแต่ละประเภท
- อุปกรณ์เสริม: รถถังบางรุ่นจะได้รับระบบเครื่องยิงควัน (Smoke Launchers) เพื่อใช้ในการถอยร่นหรือกำบัง
- War Correspondents: การเปิดตัวผู้สื่อข่าวสงครามหน้าใหม่ที่จะมาถ่ายทอดเรื่องราวในเกม
สำหรับสาย Tanker นี่คือช่วงเวลาที่คุณต้องเข้าไปปรับตัวในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ เพราะค่า Armor Resistance และพลังโจมตีที่เปลี่ยนไปจะทำให้จุดอ่อนเดิมๆ ที่คุณเคยเล็งอาจจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป ส่วนใครที่รอตัวเต็ม คาดว่า Changelog ฉบับสมบูรณ์จะปล่อยออกมาให้เราได้เห็นกันในช่วงเดือนมิถุนายนนี้ครับ
