หัวใจสำคัญของอัปเดตนี้คือการปรับปรุงพฤติกรรมของ NPC ให้มีความเป็นมนุษย์มากขึ้น ศัตรูจะไม่ยืนเป็นเป้านิ่งให้เรายิงง่ายๆ อีกต่อไป แต่จะมีการตอบสนองแบบ Dynamic และขยันเปลี่ยนตำแหน่ง (Reposition) บ่อยขึ้นเมื่อเกิดการปะทะ ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนการเข้าทำอย่างรัดกุมกว่าเดิม เพราะการยิงกดดันจากจุดเดิมอาจถูกตลบหลังได้ทุกเมื่อ
สำหรับผู้เล่นระดับสูงที่เข้าสู่ช่วง Late-game จะได้สัมผัสกับความกดดันที่เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน เนื่องจากมีการเพิ่มจำนวนศัตรูในพื้นที่ระดับสูงให้หนาแน่นกว่าเดิม การบุกเข้าไปในโซนอันตรายจึงไม่ใช่แค่เรื่องของการยิงแม่น แต่เป็นเรื่องของการบริหารทรัพยากรและกระสุนที่มีอยู่อย่างจำกัดท่ามกลางกองกำลังศัตรูที่พร้อมจะล้อมคุณได้ทุกทิศทาง
นอกจากการปรับความยากแล้ว แพตช์ 0.4.2.0 ยังมาพร้อมกับการแก้ไขบัคที่เกี่ยวข้องกับ AI อีกหลายรายการ ซึ่งจะช่วยลดปัญหาอาการเอ๋อหรือพฤติกรรมที่ไม่สมเหตุสมผลของศัตรูออกไป ทำให้ประสบการณ์โดยรวมมีความลื่นไหลและสมจริงมากขึ้น ใครที่คิดว่าเริ่มจับทาง AI ได้แล้ว อัปเดตนี้อาจจะทำให้คุณต้องกลับไปทบทวนกลยุทธ์ใหม่ในการลงสนามครั้งต่อไป
