การอัปเดตล่าสุดของ Deadlock ในครั้งนี้ถือเป็นการขยับตัวครั้งสำคัญของ Valve ที่ส่งผลกระทบต่อจังหวะการเล่นแทบทุกส่วน โดยเฉพาะการรื้อระบบ Soul Urn ใหม่ และการปรับลดค่า HP พื้นฐานของฮีโร่ทุกตัว ซึ่งจะทำให้การตัดสินใจในช่วงต้นเกมมีความเสี่ยงและเข้มข้นขึ้นกว่าเดิมมาก
ไฮไลต์ที่สำคัญที่สุดคือการเปลี่ยนวิธีจัดการกับ Soul Urn แบบยกชุด จากเดิมที่อาจจะดูวุ่นวาย ตอนนี้ผู้เล่นต้องใช้การโจมตีระยะประชิด (Melee) ในการเก็บ Urn และจุดส่งจะถูกกำหนดไว้ที่กลางแผนที่เสมอ นอกจากนี้ยังมีขั้นตอนการส่ง (Depositing Phase) ที่เพิ่มเข้ามา ซึ่งตัวผู้ถือ Urn จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นด้วย การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้จุดยุทธศาสตร์กลางแผนที่กลายเป็นสมรภูมิเลือดที่เลี่ยงไม่ได้ และบีบให้ทีมต้องวางแผนคุ้มกันคนถืออย่างรัดกุมขึ้น
ในส่วนของค่าสถานะพื้นฐาน Valve ตัดสินใจลด HP เริ่มต้นของฮีโร่ทุกตัวลง 10 หน่วย แม้อาจจะดูไม่เยอะ แต่เมื่อรวมกับการปรับค่าต้านทานของ Guardian และการลดเวลาเกิดของครีปป่าระดับ Medium จะเห็นได้ชัดว่าทีมพัฒนาต้องการให้เกมเดินเร็วขึ้นและลงโทษความผิดพลาดได้หนักกว่าเดิม
สำหรับสายแทงค์และสายยืนเลน มีข่าวดีคือการเพิ่มไอเทม Vitality ระดับ T1 ใหม่ที่ชื่อว่า Grit ซึ่งน่าจะเป็นไอเทมแก้ทางที่สำคัญในช่วงต้นเกม ส่วนทางด้านตัวละคร มีการปรับสมดุลฮีโร่หลายตัวที่น่าสนใจดังนี้:
- Abrams: ปรับสมดุลความอึดและการใช้สกิลให้มีความเสี่ยงมากขึ้น
- Apollo: ปรับตัวเลขดาเมจและระยะสกิลให้เข้ากับเมตาใหม่
- Grey Talon: ปรับประสิทธิภาพของการยิงกดดันจากระยะไกล
- Mina และ Graves: มีการปรับปรุงความสามารถเฉพาะตัวเพื่อให้บทบาทในทีมชัดเจนขึ้น
นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบั็กจำนวนมาก ตั้งแต่เรื่องการโหน Zipline ที่บางครั้งกะจังหวะพลาด ไปจนถึงการใช้ไอเทมผ่าน Veil ที่เคยมีปัญหา การอัปเดตนี้จึงไม่ใช่แค่การปรับตัวเลข แต่เป็นการเซ็ตมาตรฐานการเล่นใหม่ที่ผู้เล่น Deadlock ทุกคนต้องรีบปรับตัวตามให้ทัน
