จุดเด่นที่สุดของอัปเดตนี้คือ The Slasher ฆาตกรสายลอบเร้นที่มีพลัง 'Omnipresent Evil' ซึ่งช่วยให้เขาสามารถล่องหนได้เกือบสมบูรณ์แบบ โดยมีเพียงหมอกหนา (Mist Clouds) เท่านั้นที่เป็นสัญญาณเตือนให้เหล่า Survivor รู้ตัว นอกจากนี้เขายังมีทักษะ 'Jump Scare' และอาวุธ 'Throwing Spikes' ที่สามารถใช้โจมตีจากระยะไกลเพื่อขัดขวางหรือทำให้เหยื่อเคลื่อนที่ไม่ได้ ซึ่งจะทำให้ Meta ของการเล่นแบบ Stealth เปลี่ยนไปอย่างแน่นอน
สำหรับฝั่งผู้รอดชีวิต นอกจากจะได้เผชิญหน้ากับฆาตกรตัวใหม่แล้ว ยังมีการเพิ่มระบบ Aura Customization ที่ช่วยให้เราสามารถปรับแต่งสีและการแสดงผลของออร่าวัตถุต่างๆ เช่น Totems หรือ Exit Gates ได้ตามความต้องการ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ Accessibility ที่ช่วยให้การมองเห็นในแผนที่มืดๆ ทำได้ดีขึ้นมาก
สกิลใหม่ที่น่าจับตามอง
- Hex: Scared to Death: เปิร์กคำสาปที่จะสร้างแรงกดดันมหาศาลให้กับ Survivor ที่กำลังปั่นไฟ
- Silent Shadow: เพิ่มความสามารถในการซ่อนตัวและลดรัศมีเสียงเตือน
- Rampage: บัฟความเร็วในการไล่ล่าหลังจากโจมตีสำเร็จ
นอกจากเนื้อหาใหม่แล้ว Dead by Daylight ยังเพิ่มหน้า Killer Power Match Details เพื่อให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบรายละเอียดพลังของฆาตกรในแมตช์นั้นๆ ได้อย่างละเอียด อย่างไรก็ตาม ในช่วงทดสอบนี้ยังมีปัญหาเรื่องแผนที่ Mother's Dwelling และ Temple of Purgation ที่ถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อแก้ไขบัฟ ใครที่เป็นสายทดสอบอย่าลืมเข้าไปลองเล่นกันใน PTB ก่อนที่ตัวเต็มจะปล่อยออกมา
