การเปลี่ยนผ่านสู่เทคโนโลยีใหม่ของ Counter-Strike: Global Offensive หรือที่ตอนนี้รู้จักกันในชื่อ Counter-Strike 2 ได้ก้าวไปอีกขั้น ด้วยการนำการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจาก Animgraph 2 Beta เข้าสู่ตัวเกมหลักอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งเน้นไปที่การปรับปรุงแอนิเมชันและแก้บั๊กที่ส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรง
ไฮไลต์สำคัญของการอัปเดตนี้คือการจัดการกับ 'Ladder speed climb exploit' หรือบั๊กที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปีนบันไดได้เร็วเท่ากับการวิ่งปกติเพียงแค่รัวปุ่มเคลื่อนที่ ซึ่งเป็นทริคที่สร้างความได้เปรียบเกินควรในจังหวะการบุกหรือถอย การแก้ไขนี้จะทำให้จังหวะการเล่นบนแผนที่ที่มีบันไดกลับมาอยู่ในสมดุลที่ควรจะเป็นอีกครั้ง
นอกจากเรื่องการเคลื่อนที่แล้ว Valve ยังได้ปรับปรุง Viewmodel หรือมุมมองอาวุธในมือผู้เล่นให้มีความลื่นไหลมากขึ้น รวมถึงการปรับตรรกะการเรียกใช้อาวุธ (Weapon deploy logic) และแก้ไขปัญหาการเปลี่ยนจังหวะระหว่างการโจมตีด้วยมีดที่เคยติดขัดในบางจังหวะ ส่วนใครที่ชอบเล่นปืนคู่ Dual Berettas ก็สบายใจได้ เพราะตอนนี้บั๊กที่ทำให้ปืนไม่ยอมยิงในมุมมองบุคคลที่สามได้รับการแก้ไขเรียบร้อยแล้ว
ในด้านเทคนิคและการใช้งานทั่วไป ทีมพัฒนาได้ปิดช่องโหว่ที่ทำให้เกมค้าง (Crash) ในช่วงพักครึ่ง (Halftime) ขณะที่กำลังสลับฝั่งระหว่าง CT และ T ซึ่งเป็นปัญหาที่กวนใจผู้เล่นสาย Competitive มาสักพักใหญ่ การอัปเดตครั้งนี้จึงไม่ใช่แค่เรื่องของความสวยงาม แต่เป็นการเพิ่มความเสถียรให้กับตัวเกมในระยะยาว
การอัปเดต Animgraph 2 ส่งผลต่อผู้เล่นอย่างไร?
แม้ว่าผู้เล่นทั่วไปอาจจะไม่สังเกตเห็นความเปลี่ยนแปลงของโครงสร้างแอนิเมชันใหม่ในทันที แต่ระบบ Animgraph 2 จะช่วยให้การตอบสนองของตัวละครและการแสดงผลท่าทางต่างๆ มีความแม่นยำมากขึ้น ลดช่องว่างระหว่างสิ่งที่เราเห็นบนจอกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งถือเป็นหัวใจสำคัญของเกมยิงแนว Tactical ที่ทุกวินาทีมีค่า
