การมาถึงของ Brawlhalla แพตช์ 10.4 ในวันที่ 18 มีนาคมนี้ ไม่ได้มีแค่การเปิดตัว Battle Pass Season 13 ในธีม Age of Dragons เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการยกเครื่องระบบเกมเพลย์สำคัญที่ส่งผลต่อเมตาการเล่นโดยตรง โดยเฉพาะค่าสถานะ Dexterity ที่จะมีความหมายมากขึ้นในการต่อสู้จริง
ไฮไลต์สำคัญของซีซันนี้คือแผนที่ใหม่ Shadowscar Landing ที่จะมาพร้อมกับคอสเมติกมังกรสุดอลังการมากมาย แต่สิ่งที่เหล่าผู้เล่นระดับสูงให้ความสนใจมากที่สุดคือการปรับเปลี่ยนสมดุลของระบบ Dexterity ซึ่งตอนนี้จะส่งผลต่อโอกาสในการทำอาวุธหลุดมือ (Disarm chance) ของคู่ต่อสู้แล้ว ซึ่งเป็นการบัฟทางอ้อมให้ตัวละครที่มีค่า Dex สูงมีความน่ากลัวมากขึ้นในการคุมจังหวะเกม
นอกจากนี้ ระบบการเคลื่อนที่อย่าง Snapdash ยังมีการปรับระยะและเฟรมของการ Backdash ใหม่ เพื่อให้การชิงจังหวะในระยะประชิดมีความยุติธรรมและชัดเจนขึ้น ใครที่ชอบใช้การถอยหลังเพื่อดักจังหวะอาจจะต้องปรับตัวกับระยะใหม่นี้เล็กน้อย
ยกระดับโหมด Ranked และการแข่งขัน
สำหรับสายไต่แรงก์ เตรียมตัวพบกับความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวันที่ 25 มีนาคม ดังนี้:
- Ranked 2v2 Solo Queue: ในที่สุดเราก็สามารถกดคิวเล่นโหมด 2v2 คนเดียวได้แล้ว โดยระบบจะจับคู่กับผู้เล่นคนอื่นให้โดยอัตโนมัติ เหมาะสำหรับคนที่อยากเล่นทีมแต่เพื่อนไม่ว่าง
- Immediate Glory: ระบบการแจกแต้ม Glory แบบใหม่ที่จะจ่ายให้ทันที ไม่ต้องรอจนจบซีซันเหมือนแต่ก่อน
อย่างไรก็ตาม แพตช์ 10.4 นี้จะเป็นการบอกลาคอลแลปส์ Brawlhalla: Combat Evolved ด้วยเช่นกัน โดยไอเทมของ Master Chief และ Arbiter จะถูกนำออกจากร้านค้า ดังนั้นใครที่ยังเล็งตัวละครจาก Halo ไว้อยู่ นี่คือโอกาสสุดท้ายก่อนที่พวกมันจะหายไป
