Avowed เพิ่งปล่อยอัปเดตแพตช์ 2.1 ออกมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นที่ต้องการควบคุมประสบการณ์การสำรวจใน Living Lands ได้อย่างอิสระมากขึ้น โดยเฉพาะการเพิ่มตัวเลือกให้สามารถปิดระบบการเกิดใหม่ของศัตรู (Enemy Respawn) ได้ตามคำเรียกร้องของชุมชนผู้เล่น
ฟีเจอร์ใหม่นี้สามารถเข้าไปปรับได้ที่เมนู Settings > Gameplay > Combat ซึ่งจะช่วยให้การเดินทางย้อนกลับไปยังพื้นที่เดิมทำได้สะดวกขึ้นสำหรับคนที่อยากดื่มด่ำกับบรรยากาศโดยไม่โดนขัดจังหวะ นอกจากนี้ทีมพัฒนา Obsidian ยังได้จัดการปัญหาทางเทคนิคชุดใหญ่ที่ส่งผลต่อการเล่นโดยตรง
สำหรับการแก้ไขที่สำคัญในแพตช์นี้ประกอบด้วย:
- ระบบการต่อสู้: แก้ไขอาการเกมค้าง (Crash) เมื่อเผชิญหน้ากับ Skeleton Barbarian และ Xaurip Elder รวมถึงปรับปรุงระบบคูลดาวน์ของความสามารถจาก Grimoire ให้แยกจากกันอย่างถูกต้อง
- กราฟิกและประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาการแสดงผลผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ DLSS และ XeSS Frame Generation รวมถึงปรับปรุง Shader ของพื้นผิวภูมิประเทศให้มีความเสถียรมากขึ้น
- โหมด New Game+: จำกัดการแจ้งเตือนแต้มสกิลของเพื่อนร่วมทีมไม่ให้เกินจำนวนสูงสุดที่สามารถอัปเกรดได้จริง
ในเชิงของ Lore และการเล่นบทบาทสมมติ การเดินทางในฐานะทูตจาก Aedyr เพื่อสืบหาสาเหตุของโรคระบาดในดินแดนลึกลับแห่งนี้จะราบรื่นขึ้นมาก การที่ผู้เล่นสามารถเลือกปิดการเกิดใหม่ของศัตรูได้ ไม่เพียงแต่ช่วยลดความซ้ำซากในการฟาร์ม แต่ยังทำให้รู้สึกว่าการเคลียร์พื้นที่จากภัยคุกคามนั้นส่งผลต่อโลกในเกมอย่างเป็นรูปธรรมมากขึ้นครับ
