X-Com: From The Ashes เป็นเกมแนววางแผนกลยุทธ์ที่เน้นการต่อสู้แบบผลัดตาเดิน (Turn-based Tactics) ผู้เล่นจะต้องบริหารจัดการฐานทัพและรับมือกับการรุกรานจากต่างดาว โดยคงไว้ซึ่งสไตล์ภาพแบบคลาสสิกปี 1994 เกมนี้มีการปรับปรุงกลไกการเล่นและสมดุลใหม่ เน้นการจัดตำแหน่งยูนิต การใช้ที่กำบัง และการหาจุดอ่อนของศัตรู เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมที่ต้องใช้การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากร
เกมแนววางแผนการรบนี้จะนำผู้เล่นเข้าสู่ภารกิจการป้องกันฐานทัพจากการรุกรานขององค์กรลับที่เรียกว่า Men in Black ผู้เล่นจะต้องปรับตัวให้เข้ากับโอกาสใหม่ๆ ที่เกิดขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบภาพลักษณ์แบบคลาสสิกของ X-Com ในปี 1994 เอาไว้
คุณจะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงในกลไกของเกมและความสมดุล ซึ่งนำเสนอการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ในมุมมองที่สดใหม่ คุณต้องจัดตำแหน่งยูนิต ใช้ที่กำบัง และหาจุดอ่อนของศัตรูเพื่อเอาชนะในการปะทะ
เกมนี้เน้นไปที่ กลยุทธ์การรบแบบผลัดตาเดิน (Turn-Based Tactics) ควบคู่ไปกับการ บริหารจัดการทรัพยากร และ การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ ในภาพรวม ผู้เล่นจะต้องบริหารจัดการฐานทัพ การวิจัย และการส่งกำลังพลออกไปปฏิบัติภารกิจภาคสนาม
การต่อสู้จะดำเนินไปบนแผนที่แบบตาราง (Grid-based) ซึ่งความแม่นยำในการวางแผนมีความสำคัญอย่างยิ่ง ผู้เล่นจะต้องพิจารณาค่าพลังงาน (Action Points) ของยูนิตแต่ละตัวในการเคลื่อนที่ โจมตี หรือใช้ความสามารถพิเศษ การใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ เช่น การหลบหลังสิ่งกีดขวางเพื่อลดโอกาสถูกยิง เป็นหัวใจสำคัญของการอยู่รอด
นอกเหนือจากการรบภาคสนามแล้ว ผู้เล่นยังมีหน้าที่ในการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานภายในฐานทัพ การตัดสินใจว่าจะลงทุนในการวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ หรือการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อเพิ่มขีดความสามารถของหน่วยรบ เป็นส่วนสำคัญของวงจรการเล่นหลัก (Gameplay Loop) การจัดการงบประมาณและบุคลากรต้องทำอย่างระมัดระวังเพื่อรับมือกับภัยคุกคามที่ทวีความรุนแรงขึ้น
ความแตกต่างที่สำคัญคือการผสมผสานระหว่างความรู้สึกแบบเกมวางแผนคลาสสิกเข้ากับการปรับปรุงกลไกให้ทันสมัยขึ้น การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในระดับโลก (Global Strategy) มีผลกระทบโดยตรงต่อผลลัพธ์ของการรบย่อยๆ (Tactical Combat) ทำให้ทุกการเลือกมีความหมาย