DLC เสริมสำหรับ *WWE 2K17* นี้ เน้นการเพิ่มเนื้อหาใหม่เข้าสู่เกมจำลองกีฬามวยปล้ำ โดยผู้เล่นจะได้รับนักสู้ที่สามารถเล่นได้สามคนคือ Apollo Crews, Nia Jax และ Shinsuke Nakamura นอกจากนี้ยังเพิ่มโบนัสพิเศษในโหมด MyCareer โดยให้คะแนนเพิ่มขึ้น 50% ขณะที่ซูเปอร์สตาร์ของคุณฝึกฝนในส่วนของ NXT เนื้อหานี้ต้องใช้เกมหลัก *WWE 2K17* ในการเข้าถึง และเสริมความลึกให้กับการต่อสู้และการพัฒนาตัวละครที่มีอยู่เดิม
","tokens":{"input":1981,"output":137,"total":2118}}จุดเด่นหลักของแพ็กนี้คือการนำเสนอซูเปอร์สตาร์ระดับสูงเข้าสู่บัญชีรายชื่อผู้เล่น ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงตัวละครที่ผู้เล่นรอคอยได้สามคน ได้แก่:
\nการเพิ่มตัวละครเหล่านี้ช่วยขยายตัวเลือกนักมวยปล้ำที่มีให้ใช้ในโหมดเกมต่างๆ รวมถึงแมตช์พิเศษและการเล่นออนไลน์ ทำให้เกิดคู่ต่อสู้และสไตล์การปล้ำที่สดใหม่
\n\nนอกเหนือจากนักมวยปล้ำใหม่แล้ว DLC นี้ยังมอบสิทธิประโยชน์เชิงกลไกที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่กำลังสนุกกับโหมด MyCareer เมื่อเปิดใช้งาน ผู้เล่นจะได้รับ โบนัส 50% ในการสะสมคะแนน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแข่งขันในส่วนของ NXT ในเส้นทางอาชีพ ซึ่งการเร่งความเร็วนี้นำไปสู่การพัฒนาและอัปเกรดนักมวยปล้ำที่สร้างขึ้นเองได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
\n\nDLC นี้ไม่ใช่ประสบการณ์ที่เล่นได้ด้วยตัวเอง แต่ต้องพึ่งพาเกม WWE 2K17 ฉบับเต็มเท่านั้น ในแง่ของขอบเขต แพ็กเสริมความสามารถเช่นนี้มักจะเป็นการเพิ่มเติมที่เน้นเฉพาะจุด ไม่ใช่การขยายเนื้อหาครั้งใหญ่ แต่จะมอบเนื้อหาที่จับต้องได้ทันที นั่นคือตัวละครใหม่และตัวปรับเปลี่ยนความก้าวหน้าเฉพาะทาง ซึ่งเป็นการเสริมกลไกการเล่นเกมที่มีอยู่เดิม
\n\nแพ็กเสริมความสามารถนี้ไม่ได้นำเสนอกลไกหรือระบบการเล่นใหม่ๆ เข้ามาสู่เอนจิ้นการจำลองโดยสิ้นเชิง แต่เป็นการใช้ประโยชน์จากกลไกที่มีอยู่แล้ว โดยการจัดหาอวาตาร์ใหม่ (ตัวนักมวยปล้ำ) และการปรับเปลี่ยนระบบที่มีอยู่ (การสะสมคะแนน MyCareer) ผ่านโบนัส 50% ดังกล่าว
\n\nเนื้อหานี้ถูกออกแบบมาเพื่อเสริมประสบการณ์การจำลองกีฬาและการต่อสู้ที่มีอยู่เดิม โดยมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความหลากหลายของตัวละครและการเร่งความเร็วในการพัฒนาตัวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเองภายในเกมหลัก
","tokens":{"input":2177,"output":744,"total":2921}}