Tom Clancy's The Division: Underground คือส่วนเสริม (Expansion) ที่ต้องเล่นคู่กับเกมหลัก โดยพาผู้เล่นดำดิ่งสู่เขาวงกตใต้ดินของนิวยอร์ก ทั้งอุโมงค์รถไฟใต้ดินและท่อระบายน้ำ เนื้อหาหลักคือการสำรวจแผนที่ที่สร้างแบบสุ่ม (Procedurally Generated) พร้อมเพื่อนร่วมทีมสูงสุดสามคน และเพิ่มระบบตัวปรับความยาก (Operation Modifiers) เพื่อท้าทายยิ่งขึ้น ผู้เล่นจะได้พบกับ Incursion ใหม่และไอเทมระดับสูง ซึ่งขยายประสบการณ์ช่วงท้ายเกม (Endgame) ให้มีความสามารถในการเล่นซ้ำสูงขึ้น
","tokens":{"input":2247,"output":140,"total":2387}}บรรยากาศของส่วนขยายนี้จะพาผู้เล่นลงไปสู่โครงสร้างพื้นฐานใต้ดินของนครนิวยอร์ก ผู้เล่นจะต้องรวมทีมกับพันธมิตรสูงสุดสามคนเพื่อสำรวจเขาวงกตที่ถูกลืมซึ่งซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว สถานที่นี้ประกอบด้วยระบบรถไฟใต้ดิน อุโมงค์บำรุงรักษา และท่อระบายน้ำที่ถูกยึดครองโดยกลุ่มศัตรู สภาพแวดล้อมมีลักษณะเป็นทางเดินแคบ ทัศนวิสัยจำกัด และความรู้สึกอึดอัดที่แผ่ซ่าน ซึ่งตัดกันอย่างชัดเจนกับการสำรวจโลกเปิดของเกมหลัก
\n\nจุดเด่นหลักของส่วนขยายนี้อยู่ที่การสร้างแผนที่แบบสุ่ม (Procedural Generation) และตัวปรับแต่งความยาก
\n\nฟีเจอร์สำคัญคือการแนะนำพื้นที่ใต้ดินที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ซึ่งหมายความว่าผังของอุโมงค์ รถไฟใต้ดิน และท่อระบายน้ำจะเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละครั้งที่พยายามทำภารกิจ ทำให้เกิดความสามารถในการเล่นซ้ำสูง ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์ตามการจัดวางที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาวงกตที่พวกเขาเผชิญหน้าในรอบนั้นๆ
\n\nเพื่อเพิ่มความท้าทายและความสามารถในการเล่นซ้ำ ส่วนขยายนี้ได้นำเสนอ Operation Modifiers ซึ่งเป็นตัวเลือกการตั้งค่าความยากที่สามารถนำไปใช้กับภารกิจต่างๆ ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงกฎการเล่นเกมไปอย่างมาก ตัวปรับแต่งเหล่านี้อาจมีตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของศัตรูไปจนถึงการจำกัดความสามารถของผู้เล่น ซึ่งเรียกร้องให้มีการประสานงานเชิงกลยุทธ์ระหว่างทีมเพื่อเอาชนะความยากที่เพิ่มขึ้น แลกกับรางวัลที่ดีกว่า
\n\nนอกเหนือจากสภาพแวดล้อมและกลไกใหม่ๆ ส่วนขยายนี้ยังนำเสนอการเพิ่มเติมที่สำคัญต่อกลุ่มไอเทม (Loot Pool) และโครงสร้างหลักของเกม
\n\nส่วนขยายนี้มี Incursion ใหม่ ซึ่งเป็นความท้าทายระดับสูงที่เน้นภารกิจซึ่งออกแบบมาสำหรับทีมที่ประสานงานกัน เนื้อหานี้มักจะมอบการเผชิญหน้าที่ยากที่สุดและระดับไอเทมสูงสุดที่มีอยู่ในช่วงเวลาที่เปิดตัว
\n\nผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธ อุปกรณ์เซ็ต และไอเทมตกแต่งใหม่ล่าสุดที่ผูกติดอยู่กับเนื้อหาที่พบในปฏิบัติการใต้ดิน อุปกรณ์ใหม่นี้มีความจำเป็นอย่างยิ่งในการรับมือกับระดับความยากที่สูงขึ้นซึ่งแนะนำโดยตัวปรับแต่งต่างๆ
\n\nในฐานะส่วนขยายหลัก เนื้อหานี้ถูกออกแบบมาเพื่อบูรณาการเข้ากับโครงสร้างที่มีอยู่ของ *Tom Clancy's The Division* โดยตรง มันไม่สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องมีเกมหลัก แต่จะขยายการพัฒนาตัวละคร การได้มาซึ่งอุปกรณ์ และวงจรการเล่นช่วงท้ายเกมที่มีอยู่เดิม แม้ว่าจะมีการแนะนำโครงสร้างภารกิจและสภาพแวดล้อมใหม่ทั้งหมด แต่เนื้อหานี้ก็สร้างขึ้นบนกลไกการยิงและการผจญภัยที่กำหนดไว้ของเกมหลัก โดยนำเสนอความท้าทายที่เน้นการร่วมมือกันเป็นหลัก แทนที่จะเป็นการขยายขนาดแผนที่โดยรวม
","tokens":{"input":2441,"output":1001,"total":3442}}