Thief: The Dark Project (1998) คือเกมแนวลอบเร้นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่คุณรับบทเป็น Garrett จอมโจรผู้เชี่ยวชาญในเมืองมืดมิดสไตล์ Steampunk/ยุคมืด การเล่นเน้นการหลบซ่อนในเงามืด การใช้เครื่องมือเฉพาะทาง เช่น ลูกศรสร้างเสียง หรือลูกศรดับไฟ เพื่อแทรกซึมผ่านฉากซับซ้อนอย่างวิหารร้างและคุกมืด เนื้อเรื่องเกี่ยวกับการขโมยเพื่อเงินและการเปิดโปงแผนการร้ายที่เต็มไปด้วยการหลอกลวง เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการวางแผนและการจำลองการลอบเร้นอย่างเข้มข้น
","tokens":{"input":2107,"output":159,"total":2266}}\n เกมนี้เน้นการบริหารทรัพยากรและการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม ผู้เล่นจะใช้ลูกศรพิเศษหลากหลายชนิด เช่น ลูกศรสร้างเสียง ลูกศรน้ำเพื่อดับคบเพลิง และลูกศรมอสเพื่อลดเสียงฝีเท้า เพื่อควบคุมสภาพแวดล้อมและเบี่ยงเบนความสนใจของยาม การเคลื่อนไหวต้องทำอย่างระมัดระวัง รวมถึงการย่อตัว การเอนตัวไปรอบมุม และการย่างก้าวอย่างระมัดระวังเพื่อลดเสียงให้น้อยที่สุด\n
\n\n\n โลกของเกมถูกกำหนดด้วยบรรยากาศที่กดดันและเป็นแบบกอธิค เมืองนี้ทำหน้าที่เป็นตัวละครหนึ่งในเกม เต็มไปด้วยคุกที่น่ากลัว คฤหาสน์ที่หรูหรา และสุสานที่ถูกลืมเลือน เนื้อเรื่องหมุนรอบการเข้าไปพัวพันของ Garrett ในการโจรกรรมที่ดึงเขาเข้าสู่เครือข่ายที่ซับซ้อนของการหลอกลวง การแก้แค้น และวาระที่ซ่อนเร้นของทั้งพันธมิตรและศัตรู\n
\n\n\n ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดคือความมุ่งมั่นที่ไม่ประนีประนอมต่อการจำลองการลอบเร้น เกมนี้ลงโทษการเล่นแบบก้าวร้าวอย่างจริงจัง บังคับให้ผู้เล่นต้องคิดล่วงหน้าหลายขั้นตอนเกี่ยวกับเส้นทางการลาดตระเวน การแพร่กระจายของเสียง และแนวสายตา มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริง ผสมผสานกับการออกแบบด่านที่ซับซ้อน สร้างความตึงเครียดและความเปราะบางที่สัมผัสได้อย่างชัดเจน ซึ่งเป็นสิ่งที่กำหนดแนวเกมนี้มานานหลายปี\n
\n\n\n เกมนี้ถูกนำเสนอในฐานะเกมหลักที่เปิดตัวครั้งแรก ไม่มีเนื้อหาดาวน์โหลด (DLC) หรือส่วนเสริมที่ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการสำหรับเวอร์ชันนี้ในปัจจุบัน\n
","tokens":{"input":2301,"output":861,"total":3162}}Medium level animated violence

I found some interesting info while raiding Monsegur's palace in Stonemarket. His ledger seemed to indicate the location of a very curious trinket stashed somewhere in a place called the Dark Hollow, itself located in Fidgewick's Hollow, a subdistrict of Downtowne. From what I've managed to gather by pushing my network of associates, the Dark Hollow is apparently some sort of very high-class brothel, and its exact location is very well hidden. Even Cutty doesn't know where it is exactly, and the man knows every place in The City. Looks like I'll have to do my own scouting. I'm pretty certain I'll find eager pockets ripe for picking inside the brothel, and if I can't manage that, there is always the neighborhood. The streets are cold and snow has fallen quite hard these past few days, so I don't think I'll find many people outside, though the local watchdogs are on the prowl for these Downwinder amateurs. I doubt they'd appreciate a sneak such as me wandering the streets and the cold rooftops, so I have to find that brothel quickly. I also doubt the guards will let me through uninvited so I better find a discreet way inside as well, and keep a low profile. I have no idea what I’ll find inside but I bet the place will be crowded and on high security... Let's just hope this chalice is worth it.

Thief Gold is a first-person perspective stealth game. It was the first game to use light and sound gameplay mechanics – different surfaces cause varying noise. You can use sound to your advantage - it's not only your main source of information on how close your enemies are but you can use it to distract them, for example by throwing objects. With unscripted levels, and objectives and paths altered based on difficulty settings, Thief Gold can give you hours of non-repetitive gameplay. This extended edition includes all of the missions from the first release, as well as three new missions adapted to the original storyline, with full voice acting and new graphics. It can still be considered the first game in the Thief series.