The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) เป็นเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ให้คุณสวมบทบาทเป็นนักโทษที่ถูกส่งไปยังเกาะ Vvardenfell ดินแดนแปลกตาที่เต็มไปด้วยพายุและถูกปกครองโดยเทพเจ้า คุณจะได้สำรวจโลกกว้าง ทำเควสต์ และพัฒนาตัวละครผ่านระบบทักษะที่ลึกซึ้ง จุดเด่นคือฉากและวัฒนธรรมที่ไม่เหมือนใครในโลกแฟนตาซีทั่วไป พร้อมระบบการเมืองและกลุ่มต่างๆ ที่ซับซ้อน รองรับการเล่นบน PC และ Xbox พร้อมเนื้อหาเสริมหลักสองชุด
","tokens":{"input":2207,"output":138,"total":2345}}เกมสวมบทบาทมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (WRPG) ภาคหลักลำดับที่สามในซีรีส์นี้ จะพาผู้เล่นเดินทางไปยัง Vvardenfell ดินแดนเกาะที่มีเอกลักษณ์และแปลกตา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของจังหวัดมอร์โรวินด์ในทวีปทัมเรียล ประสบการณ์หลักของเกมเน้นไปที่การปรับแต่งตัวละครอย่างลึกซึ้ง การสำรวจโลกกว้าง และการตัดสินใจเชิงเนื้อเรื่องที่ซับซ้อน
\nเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้เล่นเดินทางมาถึงในฐานะคนนอก (Outlander) ซึ่งเป็นนักโทษที่ถูกปล่อยตัวบนเกาะ Vvardenfell ดินแดนแห่งนี้เต็มไปด้วยความตึงเครียด ประสบการณ์ที่ผู้เล่นต้องเผชิญคือดินแดนที่ถูกรบกวนด้วยพายุประหลาดที่นำพาโรคภัยไข้เจ็บ และถูกปกครองโดยคณะผู้ปกครองศักดิ์สิทธิ์ที่เรียกว่า Tribunal แกนหลักของเนื้อเรื่องจะเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นเข้าไปพัวพันกับคำทำนายโบราณเกี่ยวกับการกลับมาของ Nerevar บุคคลในตำนานที่เชื่อกันว่าจะมาช่วยมอร์โรวินด์ให้รอดพ้นจากความขัดแย้งภายในและภัยคุกคามจากภายนอก
\nเกมนี้เน้นย้ำถึงอิสระของผู้เล่นและระบบกลไกที่ลึกซึ้งตามแบบฉบับของเกม RPG คลาสสิก การเล่นหลักจะมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การโต้ตอบผ่านบทสนทนา และการพัฒนาตัวละครตามทักษะ ผู้เล่นจะพัฒนาตัวละครของตนเองโดยการลงทุนในทักษะต่างๆ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่ออัตราความสำเร็จในการต่อสู้ การใช้เวทมนตร์ และปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
\nระบบการต่อสู้ใช้กลไกการทอยลูกเต๋าที่ผูกติดอยู่กับค่าสถานะของตัวละครและความชำนาญในอาวุธ นั่นหมายความว่าแม้แต่การโจมตีที่ดูเหมือนจะเข้าเป้าก็อาจพลาดได้ ขึ้นอยู่กับค่าทักษะพื้นฐาน เวทมนตร์มีความหลากหลายสูงมาก ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างคาถาที่ปรับแต่งได้ตามความต้องการเฉพาะ และเกมยังมีระบบที่แข็งแกร่งสำหรับการร่ายมนตร์ให้กับไอเท็มและการปรุงยา
\n\nความก้าวหน้าของตัวละครขับเคลื่อนด้วยการใช้งานทักษะ ยิ่งผู้เล่นใช้ทักษะเฉพาะ เช่น ดาบยาว (Long Blade) หรือการทำลายล้าง (Destruction) บ่อยครั้งเท่าไหร่ ระดับของทักษะนั้นก็จะยิ่งสูงขึ้น การเพิ่มเลเวลทำให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มค่าคุณลักษณะหลัก (Attributes) ซึ่งให้การควบคุมในระดับที่ละเอียดมากในการสร้างตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นการเน้นความสามารถในการต่อสู้ ความเชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์ หรือการลอบเร้น
\n\nฉากหลังของ Vvardenfell อาจเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุด เมื่อเทียบกับฉากแฟนตาซีแบบดั้งเดิม โลกนี้มีพืชพรรณ สัตว์ และสถาปัตยกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ สร้างบรรยากาศที่แปลกประหลาดอย่างแท้จริง นอกจากนี้ เกมยังมีระบบกลุ่ม (Faction) ที่ซับซ้อน ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมกับสมาคม กิลด์ หรือกลุ่มการเมืองต่างๆ ซึ่งมักจะนำไปสู่ความขัดแย้งทางความภักดีและเส้นทางเควสที่แตกต่างกัน
\n\nประสบการณ์หลักของเกมนี้ได้รับการสนับสนุนโดยส่วนเสริมขนาดใหญ่สองส่วน ซึ่งเพิ่มดินแดน เควส และฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ๆ เข้าไปในโลกที่มีอยู่เดิม
\n\nการผจญภัยนี้เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ PC (Microsoft Windows) และต่อมาได้วางจำหน่ายบนเครื่องคอนโซล Xbox รุ่นแรก
","tokens":{"input":2397,"output":952,"total":3349}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence.

Starwind is a total conversion mod that brings the Morrowind engine into the universe of Star Wars: The Old Republic and takes place during the events of Knights of the Old Republic.

Tamriel Rebuilt is a long-running fan effort to expand the borders of The Elder Scrolls III: Morrowind beyond the cut-down area shipped with the original 2002 game. Although incomplete, interested players are encouraged to download the mod and play through its hundreds of hours of content, the fruit of nearly two decades of work.

OpenMW is a free, open source, and modern engine which re-implements and extends the 2002 Gamebryo engine for the open-world role-playing game The Elder Scrolls III: Morrowind. Like the Construction Set for the original Morrowind engine, OpenMW comes with its own editor, called OpenMW-CS, which allows the user to edit or create their own mods or original games. Both OpenMW and OpenMW-CS are written from scratch, and aren’t made to support any third party programs that have been added to the original Morrowind engine to improve its functionality. OpenMW is not a “mod” to Morrowind. It is an entirely different game engine that does not use the original Morrowind.exe in any way.

Arktwend is a total conversion to The Elder Scrolls 3: Morrowind. The player begins his adventure in a monastery where he grew up, outside the monastery the whole wide world awaits him. But strange things have happened in Arktwend, shadows roam the land and long-forgotten, old forces are pushing back the power. The age of heroes has begun!

Armies of Ahroma attacked Myar and exploited the country. But after the victory in the first war, parts of the country were freed and affiliated to the newly established realm of Fallas. But many regions are still left in the hands of the enemy. Recently rumors were coming up, saying that the Black Citadel of Narathzul was rebuilt, even bigger and more powerful than ever before.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon is the second expansion for its RPG of the Year, The Elder Scrolls III: Morrowind for PC. Bloodmoon takes you to the frozen Island of Solstheim where the Empire is establishing a new mining colony - a venture being threatened by the prophecy of the Bloodmoon and rumors of werewolves. You have a choice of stories to follow and have the opportunity to defend the colony, take control over how the colony is built up, and eliminate the werewolves. Or, you can decide to join the werewolves and become one of them, opening up a whole new style of gameplay.

The Elder Scrolls III: Tribunal is an expansion pack for the critically acclaimed RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind. In Tribunal, a ruthless new king has taken the throne of Morrowind, while an aging god drifts deeper into madness. Into this chaos you are thrust, with deadly assassins close behind you and Morrowind's uncertain future ahead. Your journey will lead you to Mournhold, capital city of Morrowind, to the Clockwork City of Sotha Sil, and through massive, epic-sized dungeons.

Siege at Firemoth is an official plugin that adds a small island chain southwest of Seyda Neen, and a small quest involving taking out a large army of skeletons. Unlike most areas in the game, this place is very combat-oriented—you may find yourself facing dozens of enemies at one time. At the end, you will face Grurn, the leader of the island's undead, and a powerful lich to boot. You will be rewarded with the Ward of Akavir, a shield with a constant effect Fortify Luck enchantment.

Master Index is an official plugin that adds a new quest to find all ten Propylon Indices. The quest can be started by talking to Folms Mirel at the Guild of Mages in Caldera. Completing the quest will earn you the Master Propylon Index, which allows for easier transport via the propylon chamber system.

Helm of Tohan is an official plugin that includes a new quest to find the titular legendary artifact. The quest can be started by asking for rumors around Dagon Fel, which will direct you to the Daedric ruin of Onnissiralis. Outside the ruin are two warring brothers, one of whom will accompany you as you enter the ruins to find the artifact. It is not an Artifact in the usual sense in TES games, as it does not come pre-enchanted.

Entertainers is a plugin that adds the option to entertain the patrons of the Eight Plates in Balmora for Dulnea Ralaal. You can perform a variety of tricks to receive a small cash reward.