อัปเดต \"Death & Taxes\" สำหรับ Team Fortress 2 Classic นี้เป็นการยกเครื่องครั้งใหญ่ เน้นการนำเนื้อหาที่ถูกตัดออกไปกลับมาใช้ใหม่ โดยมีโหมดเกมเด่นคือ VIP ที่ให้ฝ่ายหนึ่งคุ้มกันคลาส \"พลเรือน\" ไปยังจุดหมาย ขณะที่อีกฝ่ายต้องลอบสังหาร นอกจากนี้ยังเพิ่มโหมดสี่ทีม (GRN/YLW) เข้ามาปรับโครงสร้างการเล่นเดิม พร้อมทั้งปรับสมดุลกลไกเกมเกือบทั้งหมด และเพิ่มอาวุธใหม่ 9 ชิ้นจากเนื้อหาที่ไม่ได้เปิดตัวมาก่อน
","tokens":{"input":2584,"output":135,"total":2719}}ฟีเจอร์เด่นที่นำมาสู่การอัปเดตนี้คือ โหมดเกม VIP ซึ่งเป็นโหมดภารกิจที่มีเป้าหมายไม่สมมาตร ทีม BLU ต้องทำภารกิจคุ้มกันเพื่อนำ คลาสพลเรือน (Civilian class) ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาไปยังจุดสิ้นสุดของแผนที่อย่างปลอดภัย
\n\nในทางกลับกัน เป้าหมายของทีม RED คือการลอบสังหาร VIP คนดังกล่าว เพื่อรองรับโหมดใหม่นี้ มีการเพิ่มแผนที่เฉพาะทางเข้ามาสามแผนที่ ได้แก่ Trainyard ที่มีจุดยึดเพียงจุดเดียวและกฎ VIP ตายครั้งเดียว, Mineside ซึ่งต้องมีการส่งมอบกระเป๋าเอกสารพิเศษสำหรับ VIP เพื่อปลดล็อกจุดยึดสุดท้าย และ Harbor ที่ใช้จุดยึดมาตรฐานสามจุดโดยไม่มีกลไกพิเศษใดๆ นอกจากนี้ ยังมีการรวมแผนที่ Badwater Basin ในบรรยากาศกลางคืน ซึ่งมีสี่จุดยึด (ภายหลังปรับลดเหลือสามจุด) สำหรับการเล่น VIP ด้วย
\n\nอัปเดตนี้ได้เปลี่ยนแปลงโครงสร้างทีมแบบดั้งเดิมอย่างพื้นฐานด้วยการนำเสนอ โหมดสี่ทีม (Four-Team mode) ซึ่งทำลายรูปแบบ RED ปะทะ BLU ที่มีอยู่เดิม โดยการเพิ่มฝ่ายใหม่เข้ามาอีกสองฝ่ายคือ GRN และ YLW การขยายตัวนี้ทำให้เกิดความจำเป็นในการออกแบบแผนที่และกลยุทธ์ใหม่ๆ
\n\nแผนที่ใหม่ที่รองรับโครงสร้างสี่ทีมนี้ ได้แก่ Flask ซึ่งเป็นแผนที่แนว Arena และแผนที่ Hydro ในรูปแบบ Domination ซึ่งตัว Hydro เองก็ถือเป็นโหมดเกมใหม่ภายในอัปเดตนี้ นอกจากนี้ ยังมีการรวม Oil Canyon เข้ามาเป็นตัวอย่างของแผนที่สองทีมภายในสภาพแวดล้อมที่ได้รับการอัปเดตนี้
\n\nนอกเหนือจากโหมดใหม่แล้ว อัปเดตนี้ยังได้รวบรวมเนื้อหาจำนวนมากที่เคยถูกมองข้ามหรือไม่เคยถูกปล่อยออกมามาก่อน ซึ่งรวมถึงการเพิ่ม อาวุธใหม่เก้าชิ้น ที่มาจากเนื้อหาที่ไม่ได้เผยแพร่ พร้อมกับการผนวกรวมอาวุธที่มีอยู่แล้วหกชิ้น และแผนที่อีกสามสิบเอ็ดแผนที่ที่มีอยู่ในเกมหลัก
\n\nในส่วนของกลไก ระบบที่มีอยู่ส่วนใหญ่ได้รับการปรับสมดุลอย่างครอบคลุม เพื่อให้สอดคล้องกับการอัปเดตที่ตามมาจากเนื้อหาต้นฉบับ นอกจากนี้ โหมด \"deathmatch\" เดิมได้ถูกนำออกจากการหมุนเวียนโดยสิ้นเชิง และแนวคิดอาวุธและการเลือกสุนทรียศาสตร์หลายอย่างก็ถูกยกเลิกไปเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ให้กระชับขึ้น
\n\nอัปเดตนี้ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวมนอกเหนือจากสถานการณ์การต่อสู้หลัก มีการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับ การรองรับบอทสำหรับการเล่นออฟไลน์ ซึ่งช่วยเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นคนเดียวและการฝึกซ้อม
\n\nมีการนำระบบความสำเร็จใหม่มาใช้ พร้อมกับการเปิดตัวเหรียญตราป้ายชื่อสำหรับนักพัฒนา ผู้มีส่วนร่วม และผู้ทดสอบเบต้า และสุดท้าย อัปเดตนี้ได้มอบสิทธิ์การเข้าถึงการตั้งค่า คำสั่งคอนโซล และคุณลักษณะอาวุธใหม่ๆ ที่มีให้เลือกใช้มากมายสำหรับการปรับแต่งขั้นสูง
\n\nแม้ว่าจะไม่มีการเพิ่มคลาสหลักที่เล่นได้อย่างถาวรเข้ามาในบัญชีหลัก แต่การแนะนำ คลาสพลเรือน (Civilian class) เป็นหัวใจสำคัญของโหมดภารกิจ VIP ใหม่ โดยทำหน้าที่เป็นเป้าหมายของทีมหนึ่ง
\n\nณ วันที่เปิดตัว อัปเดตนี้ถือเป็นการเพิ่มเติมเนื้อหาครั้งใหญ่เพียงครั้งเดียว โดยไม่มีการระบุ DLC หรือส่วนเสริมเพิ่มเติมในขณะนี้
","tokens":{"input":2777,"output":1092,"total":3869}}