Super Smash Bros. คือเกมต่อสู้แนวครอสโอเวอร์ภาคแรกสุด (ปี 1999) ที่ผู้เล่นต้องใช้ตัวละครจากแฟรนไชส์ดังของ Nintendo ต่อสู้กันบนเวที จุดเด่นคือแทนที่จะลดหลอดพลังชีวิต ผู้เล่นต้องเพิ่ม \"เปอร์เซ็นต์ความเสียหาย\" ของคู่ต่อสู้เพื่อใช้แรงส่งในการผลักให้ออกนอกฉาก การเล่นเน้นการควบคุมตำแหน่งและการใช้ไอเท็มเพื่อสร้างความได้เปรียบ ถือเป็นเกมต่อสู้ที่มีกลไกแตกต่างจากเกมทั่วไปอย่างชัดเจน
","tokens":{"input":2148,"output":133,"total":2281}}เป้าหมายหลักของการต่อสู้คือการเพิ่มค่าความเสียหาย (Damage Percentage) ของคู่ต่อสู้ให้สูงขึ้นผ่านการโจมตีที่ประสบความสำเร็จ เมื่อเปอร์เซ็นต์นี้เพิ่มขึ้น ตัวละครจะมีความเสี่ยงที่จะถูกเหวี่ยงออกไปในระยะทางที่ไกลขึ้น เงื่อนไขการชนะคือการทำให้คู่ต่อสู้หลุดออกจากขอบเขตของเวทีการต่อสู้โดยสมบูรณ์
\n\nการต่อสู้แต่ละครั้งจะมีลักษณะเด่นคือการปรากฏตัวของ ไอเท็มและไอเท็มเสริมพลัง ต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นแบบสุ่มระหว่างการต่อสู้ องค์ประกอบเหล่านี้จะเพิ่มความไม่แน่นอน ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้การเพิ่มพลังชั่วคราวหรือเครื่องมือโจมตีเพื่อสร้างความได้เปรียบเหนือคู่แข่ง
\n\nลักษณะเด่นของเกมนี้คือการเป็นการรวมตัวละครจากโลกของเกมที่แตกต่างกันมาประลองกันโดยตรง นอกจากนี้ ระบบความเสียหายที่แสดงเป็นตัวเลขเปอร์เซ็นต์ยังส่งผลโดยตรงต่อระยะการถูกเหวี่ยง ซึ่งสร้างมิติเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างจากเกมต่อสู้อื่นๆ ในยุคนั้น
\n\nวงจรการเล่นหลักจะเน้นไปที่การฝึกฝนการเคลื่อนไหวของตัวละคร การทำความเข้าใจรูปแบบของเวที และการใช้ไอเท็มในสภาพแวดล้อมอย่างมีกลยุทธ์เพื่อคว้าชัยชนะ (KO)
\n\nในฐานะที่เป็นเกมหลักที่เป็นรากฐานของซีรีส์นี้ เกมนี้จึงไม่มีเนื้อหาดาวน์โหลด (DLC) หรือส่วนเสริมอย่างเป็นทางการที่เปิดตัวหลังการวางจำหน่าย แต่จะนำเสนอประสบการณ์หลักตามที่ได้รับการออกแบบและวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มที่รองรับ
\n\nบรรยากาศของเกมมีความเบาสบายและเต็มไปด้วยพลังงาน ทำหน้าที่เป็นการเฉลิมฉลองรายชื่อตัวละครที่หลากหลายของ Nintendo แม้ว่าจะไม่มีเนื้อเรื่องหลักที่ลึกซึ้ง แต่ฉากหลังของเกมเน้นไปที่การแข่งขันล้วนๆ โดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบตัวต่อตัวหรือผู้เล่นหลายคนในสนามประลอง
\n\nแทนที่จะเน้นไปที่การทำคอมโบที่ซับซ้อนเพื่อลดแถบพลังชีวิตให้เป็นศูนย์ การเน้นจะเปลี่ยนไปที่ การจัดตำแหน่ง (Positioning) และโมเมนตัม ผู้เล่นต้องบริหารจัดการเปอร์เซ็นต์ความเสียหายของตัวละครตัวเองอยู่ตลอดเวลา ขณะเดียวกันก็พยายามผลักคู่ต่อสู้ไปยังตำแหน่งที่เสี่ยงต่อการตกขอบพื้นที่การต่อสู้อย่างต่อเนื่อง
","tokens":{"input":2340,"output":801,"total":3141}}
Smash Remix is a hack for Super Smash Bros. (Nintendo 64) with new content such as many new characters, stages and soundtrack.

Super Smash Bros. Sonic 2 Mod is a mod for Super Smash Bros. (N64) which changes the stages of the games to new stages based on Sonic the Hedgehog 2.

Super Smash Bros. Sonic Mod is a mod that changes Super Smash Bros. to feature Sonic the Hedgehog stages.

19XXCE (Complete Edition) is a casual version of 19XXTE (Tournament Edition) and is a Super Smash Bros. ROM hack/mod made for casual players, with more new features (like enhanced training mode) and stages not present in the vanilla Super Smash Bros.

19XXTE (19XX Tournament Edition) is a ROM hack/mod of Super Smash Bros. (Nintendo 64). It is the first notable mod for the game, with development having started in May of 2015. 19XXTE is based on 20XX Tournament Edition; that is, the purpose of the mod is to assist in running tournaments, help players learn the game, and add other cosmetic changes instead of exclusively modifying characters or stages. 19XXTE has seen tournament use, being notably used at GENESIS 3 and Super Smash Con 2016; its most important feature is the ability to add a timer to a stock match like in later games, saving tournament organizers from the trouble of keeping track of match time externally. It has a more complete version, 19XXCE (19XX Complete Edition), meant for more casual gameplay.