Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986) คือเกมแนว Platformer ผจญภัยภาคต่อโดยตรง ที่คุณต้องควบคุมมาริโอฝ่าด่านสุดท้าทายเพื่อช่วยเจ้าหญิงจากคุปป้า โดดเด่นด้วยความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับภาคแรก มีการใช้กราฟิกและแนวคิดเดิมเป็นหลัก แต่มาพร้อมเลย์เอาต์ด่านใหม่ที่ซับซ้อนกว่าเดิม เกมนี้เคยลงให้กับ Famicom Disk System และมีการนำกลับมาทำใหม่บนเครื่อง Nintendo ยุคหลัง เช่น Wii U และ 3DS เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแพลตฟอร์มที่เน้นความแม่นยำและการทดสอบฝีมือขั้นสูง
","tokens":{"input":2305,"output":166,"total":2471}}ในฐานะเกมหลักแนวแพลตฟอร์ม ประสบการณ์จะเน้นไปที่การวิ่ง การกระโดด และการนำทางผ่านด่านที่มีการออกแบบอย่างประณีต ผู้เล่นจะได้พบกับไอเทมเพิ่มพลังและศัตรูที่คุ้นเคย ซึ่งต้องอาศัยความเชี่ยวชาญในการจับจังหวะและการเคลื่อนไหวเพื่อความก้าวหน้า วงจรการเล่นพื้นฐานคือการเคลื่อนที่จากจุดเริ่มต้นของด่านไปยังเสาธงที่ปลายทาง ซึ่งมักจะต้องหลีกเลี่ยงหลุมบ่อ ศัตรู และอันตรายจากสภาพแวดล้อม
\n\nแม้ว่าจะมีการนำสไตล์ภาพและแนวคิดหลักมาจากภาคก่อนหน้า แต่ภาคนี้ได้เพิ่มความท้าทายใหม่ๆ เข้ามาอย่างมาก ปรัชญาการออกแบบมุ่งเน้นไปที่ การเพิ่มระดับความยากและความซับซ้อน ของการสร้างด่าน ซึ่งเรียกร้องความแม่นยำในการควบคุมจากผู้เล่นมากขึ้น
\n\nลักษณะเด่นของภาคต่อนี้คือเส้นโค้งความยากที่ ไม่ประนีประนอม มันทำหน้าที่เป็นการสานต่อการผจญภัยดั้งเดิมโดยตรง โดยนำเสนอเลย์เอาต์ด่านใหม่ที่ทดสอบขีดจำกัดของทักษะการเล่นแพลตฟอร์ม ผู้เล่นจะสังเกตเห็นการยกระดับความซับซ้อนของอุปสรรคอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับเกมภาคแรก
\n\nในเชิงกลไก เกมยังคงรักษาฟิสิกส์ที่กำหนดไว้ แต่ได้เพิ่มลูกเล่นด้านสภาพแวดล้อมและการวางตำแหน่งศัตรูใหม่ๆ ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องทบทวนกลยุทธ์ที่เคยใช้มา
\n\nการผจญภัยสุดคลาสสิกนี้ได้รับการวางจำหน่ายซ้ำและเข้าถึงได้บนแพลตฟอร์ม Nintendo หลายรุ่นตลอดหลายปีที่ผ่านมา ช่องทางการเข้าถึงหลักๆ ได้แก่ Wii U, Nintendo 3DS และเครื่อง Wii โดยเกมนี้เปิดตัวครั้งแรกบน Family Computer Disk System
\n\nประสบการณ์ของเกมหลักนี้เป็นแบบสมบูรณ์ในตัวเอง ในปัจจุบัน ไม่มี การดาวน์โหลดเนื้อหาเพิ่มเติม (DLC) หรือส่วนเสริมที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้
\n\nสิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ เกมนี้ ไม่ใช่ เกมที่วางจำหน่ายในชื่อภาคที่สองในดินแดนตะวันตก เกมนี้คือภาคต่อโดยตรงที่แท้จริง ซึ่งพัฒนาโดย Nintendo R&D4 สำหรับตลาดญี่ปุ่น
\n\nตัวเกมหลักนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ (Remaster) หนึ่งครั้ง เพื่อปรับปรุงการนำเสนอให้เข้ากับระบบสมัยใหม่ ในขณะที่ยังคงรักษาการออกแบบด่านดั้งเดิมไว้
","tokens":{"input":2497,"output":907,"total":3404}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.