Super Mario 64: Shindou Pak Taiou Version เป็นเกมแนวแพลตฟอร์ม/ผจญภัยแบบเล่นคนเดียว (Expanded Game) ที่ผู้เล่นต้องสำรวจปราสาทเห็ดและกระโดดเข้าไปในภาพวาดเพื่อเก็บ Power Stars กอบกู้เจ้าหญิงพีชจาก Bowser เวอร์ชันนี้ซึ่งออกในปี 1997 มีการปรับปรุงด้านกราฟิก เสียง และรองรับ Rumble Pak แต่มีการนำเทคนิค Backwards Long Jump ออกไป ซึ่งเป็นจุดเด่นที่แตกต่างจากเวอร์ชันสากล
","tokens":{"input":2774,"output":124,"total":2898}}หัวใจหลักของเกมคือการสำรวจและการเคลื่อนไหวแบบกายกรรม (Platforming) ในสภาพแวดล้อม 3 มิติที่หลากหลายและเป็นอิสระ ซึ่งแต่ละโลกจะถูกเข้าถึงผ่านภาพวาดวิเศษ ผู้เล่นจะได้ใช้ทักษะการเคลื่อนไหวที่หลากหลายเพื่อเดินทางผ่านฉากที่ซับซ้อน ไขปริศนา และเอาชนะอุปสรรค เป้าหมายหลักในแต่ละพื้นที่คือการรวบรวม Power Stars ให้ได้ตามจำนวนที่กำหนด ซึ่งจำเป็นต่อการปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ ในปราสาทและดำเนินเนื้อเรื่องต่อไป
\n\nบรรยากาศของเกมจะแบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก คือโถงทางเดินของปราสาทที่ให้ความรู้สึกเงียบสงบและลึกลับ กับสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและเหนือจริงซึ่งอยู่ภายในภาพวาด แต่ละภาพวาดทำหน้าที่เป็นพื้นที่เฉพาะตัว (Biome) ที่แตกต่างกันไป ตั้งแต่ยอดเขาที่ปกคลุมด้วยน้ำแข็งไปจนถึงอาณาจักรใต้น้ำ ซึ่งแต่ละแห่งต้องการแนวทางการเคลื่อนที่และการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน
\n\nในฐานะที่เป็นการวางจำหน่ายที่ได้รับการปรับปรุง เวอร์ชันนี้มีความแตกต่างที่น่าสังเกตหลายประการเมื่อเทียบกับเวอร์ชันสากลมาตรฐาน สิ่งเหล่านี้รวมถึงการรองรับอุปกรณ์เสริม Rumble Pak ที่ให้การตอบสนองแบบสั่นสะเทือนระหว่างการเล่น นอกจากนี้ เวอร์ชันนี้ยังมีการปรับปรุงด้านกราฟิกและเสียงเล็กน้อยที่ถูกนำมาใช้หลังจากการเปิดตัวครั้งแรก อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคที่สำคัญที่สุดในชุดเกมนี้คือ การนำการกระโดดแบบ Long Jump ถอยหลังออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคที่นักเล่นเกมสาย Speedrun นิยมใช้เป็นอย่างมาก
\n\nการปรับปรุงเฉพาะนี้ได้วางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Nintendo 64 ดั้งเดิม, เครื่อง Wii และ Wii U นอกจากนี้ยังมีการเผยแพร่ในประเทศจีนผ่าน iQue Player (แม้ว่าจะไม่มีฟีเจอร์ Rumble) สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือการปรับปรุงนี้ถูกจัดประเภทเป็น Expanded Game ซึ่งหมายความว่ามันไม่ได้รวม DLC หรือส่วนเสริมแยกต่างหากนอกเหนือจากการปรับปรุงที่สร้างขึ้นในชุดการวางจำหน่ายของญี่ปุ่นปี 1997 นี้ ประสบการณ์หลักยังคงมุ่งเน้นไปที่ภารกิจเล่นคนเดียวเพื่อช่วยเหลือเจ้าหญิง
","tokens":{"input":2964,"output":785,"total":3749}}
This is a hack of the Super Mario 64 Shindou Pak Taiou, or Rumble Edition. Using the Super Mario 64 decomp, many improvements have been made, such as the addition of English text, a reimplemented BLJ and “So long-a. Bowser!” sound clip, a fixed smoke texture, and tweaks to Mario’s voice lines.

A port of Super Mario 64 included in Super Mario 3D All-Stars, built upon the Shindou Pak Taiou Version and its enhancements, also featuring updated textures and a higher output resolution. With a timeless control scheme that’s featured in every one of his 3D outings since, Super Mario 64 marked Mario’s glorious debut into the world of 3D. Wall jump, backflip and even fly as you explore paintings around Princess Peach’s castle to collect Power Stars and stop Bowser!