เกมนี้คือส่วนเสริมตัวละคร Cody Travers สำหรับเกมต่อสู้ที่เน้นการประลองแบบตัวต่อตัว คุณจะได้ใช้หมัด เตะ และท่าไม้ตายเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ จุดเด่นของ Cody คือสไตล์การต่อสู้ที่ผสมผสานการตะลุมบอนเข้ากับการโจมตีด้วยอาวุธ ซึ่งทำให้เขาแตกต่างจากตัวละครอื่นในเกมนี้
นี่คือการนำเสนอตัวละครใหม่สำหรับเกมต่อสู้ระดับตำนาน ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 โดยเนื้อหาหลักมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบตัวต่อตัว (One-on-One Combat) ผู้เล่นจะต้องใช้ทักษะการต่อสู้ระยะประชิด การเตะต่อย และท่าพิเศษเฉพาะตัวเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในสนามประลอง
แกนหลักของเกมเพลย์คือการประลองฝีมือระหว่างผู้เล่นสองคน โดยผู้เล่นจะต้องบริหารจัดการทรัพยากรและจังหวะการโจมตีอย่างแม่นยำ การควบคุมตัวละครต้องอาศัยความเข้าใจในระบบการเคลื่อนไหว การป้องกัน และการสวนกลับ (Counter) เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดให้กับฝ่ายตรงข้าม
การเพิ่มตัวละครนี้เข้ามาได้นำเสนอสไตล์การต่อสู้ที่มีความแตกต่างอย่างชัดเจนจากนักสู้คนอื่น ๆ ในเกม โดยเน้นการผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบตะลุมบอน (Brawling) เข้ากับการใช้ อาวุธ เป็นส่วนหนึ่งของการโจมตี ซึ่งเป็นกลไกสำคัญที่ช่วยเพิ่มมิติทางยุทธวิธีในการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง
ความโดดเด่นอยู่ที่การใช้เครื่องมือหรืออาวุธในการโจมตี ซึ่งส่งผลต่อระยะการโจมตี (Range) และรูปแบบการทำคอมโบ (Combo) ที่สามารถสร้างขึ้นได้ ทำให้ผู้เล่นที่เลือกใช้ตัวละครนี้ต้องปรับตัวเข้ากับจังหวะการต่อสู้ที่ต้องคำนึงถึงการจัดการอาวุธควบคู่ไปกับการป้องกันตัว
เนื่องจากเกมนี้เป็นการอัปเดตเนื้อหาเสริม (Character Addition) การเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสบการณ์การเล่นจึงมักเกี่ยวข้องกับการปรับสมดุล (Balance) ของตัวละครใหม่นี้เมื่อเทียบกับตัวละครที่มีอยู่เดิม เพื่อให้เกิดความหลากหลายในการเลือกใช้ในสถานการณ์การแข่งขัน