Spasim เป็นเกมจำลองการบินในอวกาศแบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติ ที่เปิดตัวในปี 1974 บนระบบ PLATO ผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศแบบโครงลวด (wire-frame) ต่อสู้กันเองแบบเรียลไทม์ โดยรองรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน แบ่งเป็นระบบดาวเคราะห์ย่อย 4 ระบบ การเล่นเน้นการเคลื่อนที่และการยิงปะทะในสภาพแวดล้อม 3 มิติที่ผู้เล่นอื่นปรากฏเป็นยานคู่แข่ง ถือเป็นเกม 3 มิติแบบเครือข่ายยุคบุกเบิก
","tokens":{"input":2029,"output":141,"total":2170}}เกมนี้เป็นผลงานสำคัญในประวัติศาสตร์ของเกมคอมพิวเตอร์แบบเครือข่าย จัดอยู่ในประเภท Shooter และ Simulator เปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือนมีนาคม ปี 1974 บนระบบคอมพิวเตอร์ PLATO ประสบการณ์หลักของเกมคือการจำลองอวกาศแบบ 3 มิติ ที่ผู้เล่นจะต้องบังคับยานและเข้าปะทะกันในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
\nเกมจะนำผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่อวกาศที่แสดงผลเป็นโครงลวด (wireframe) โดยเฉพาะ บรรยากาศมีความเรียบง่าย เน้นที่การรับรู้เชิงพื้นที่และการกำหนดตำแหน่งสัมพัทธ์ ผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศ ซึ่งปรากฏต่อคู่ต่อสู้เป็นเพียงโมเดลโครงลวดพื้นฐานที่เคลื่อนที่อยู่ในความว่างเปล่า
\n\nกลไกหลักคือการเคลื่อนที่และการต่อสู้แบบเรียลไทม์ในสภาพแวดล้อมที่ใช้ร่วมกันและคงอยู่ตลอดเวลา ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้สูงสุด 32 คน โดยแบ่งออกเป็น 4 ระบบดาวเคราะห์ที่แตกต่างกัน แต่ละระบบจำกัดผู้เล่นสูงสุด 8 คน ตำแหน่งของยานจะได้รับการอัปเดตประมาณหนึ่งครั้งต่อวินาที ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องใช้ความระมัดระวังทางยุทธวิธีเกี่ยวกับตำแหน่งของผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ
\n\nการโต้ตอบถูกกำหนดโดยโครงสร้างแบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นจะนำทางในอวกาศจำลอง และเป้าหมายจะเกี่ยวข้องกับการเข้าปะทะกับยานโครงลวดอื่น ๆ ที่อยู่ในระบบย่อยของตนเอง จุดเน้นอยู่ที่การบังคับยานและการยิงปะทะโดยตรงกับผู้ใช้เครือข่ายคนอื่น ๆ
\n\nการจำลองนี้มีความสำคัญเนื่องจากเป็นผู้บุกเบิกยุคแรก ๆ ของการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนในรูปแบบ 3 มิติ ความน่าสนใจหลักอยู่ที่ลักษณะการแข่งขันผ่านเครือข่ายภายในพื้นที่สามมิติ ซึ่งมอบประสบการณ์การต่อสู้ทางอากาศหรืออวกาศโดยตรงกับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์คนอื่น
\n\nในฐานะเกมหลัก ประสบการณ์นี้มีความสมบูรณ์ในตัวเอง ในปัจจุบันยังไม่มีการบันทึกเนื้อหาดาวน์โหลด (DLC) หรือส่วนเสริมอย่างเป็นทางการสำหรับเกมเวอร์ชันนี้
","tokens":{"input":2223,"output":606,"total":2829}}No screenshots available for this game.