DLC นี้สำหรับ Sid Meier's Civilization VI เพิ่มสองอารยธรรมใหม่: ไบแซนไทน์ (นำโดย Basil II) เน้นการทหารและศาสนา พร้อมยูนิต Dromon และ Tagma และกอล (นำโดย Ambiorix) ที่เน้นความยืดหยุ่นทางทหารด้วยเขตพิเศษ Oppidum เพื่อเสริมวัฒนธรรมและการผลิต เนื้อหานี้ผสานเข้ากับเกมหลักโดยตรง มอบทางเลือกเชิงกลยุทธ์ใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นสายวางแผนการรบแบบผลัดกันเดิน
","tokens":{"input":2221,"output":124,"total":2345}}ส่วนเสริมนี้เน้นไปที่สองวัฒนธรรมที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน ได้แก่ ไบแซนไทน์ (Byzantium) และกอล (Gaul) ซึ่งแต่ละอารยธรรมจะนำรสชาติและกลไกเฉพาะตัวมาสู่กรอบการวางแผนแบบผลัดกันเดินที่มีอยู่เดิม
\n\nนำโดยจักรพรรดิบาซิลที่ 2 จักรวรรดิไบแซนไทน์มุ่งเน้นไปที่การผสมผสานอันทรงพลังระหว่างความศรัทธาทางศาสนาและการครอบงำทางทหาร
\nแนวทางการเล่นของไบแซนไทน์เน้นไปที่การปราบปรามคู่แข่งผ่านแรงกดดันทางศาสนาและการทหารที่ประสานงานกัน ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากยูนิตทางทหารเฉพาะตัวสองชนิด:
\nภายใต้การนำของอัมบิโอริกซ์ ฝ่ายกอลเน้นไปที่ความยืดหยุ่นทางทหารที่ได้รับการสนับสนุนจากความแข็งแกร่งภายในด้านวัฒนธรรมและการผลิต
\nกอลแนะนำ โอปปิดุม (Oppidum) ซึ่งเป็นเขตปกครองเฉพาะตัวที่ทำหน้าที่เป็นแกนหลักในการเพิ่มผลผลิตทางวัฒนธรรมและการผลิต ทำให้สามารถพัฒนาได้อย่างรวดเร็วควบคู่ไปกับการเตรียมพร้อมทางทหาร
\n\nในฐานะที่เป็น DLC เนื้อหานี้ไม่ได้นำเสนอประสบการณ์ที่เล่นได้โดยลำพัง แต่จะเพิ่มตัวเลือกการเล่นใหม่ ๆ ภายในกรอบการทำงานที่มีอยู่ของ Sid Meier's Civilization VI ผู้เล่นสามารถเลือกไบแซนไทน์หรือกอลได้เมื่อเริ่มเกมใหม่ หรือเมื่อโหลดเซสชันเกมที่มีอยู่ซึ่งรองรับเนื้อหานี้ ยูนิตและเขตปกครองใหม่ได้รับการปรับสมดุลให้เข้ากับผังเทคโนโลยีและเงื่อนไขชัยชนะของเกมหลักได้อย่างลงตัว ขอบเขตของเนื้อหานี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มทางเลือกเชิงกลยุทธ์ใหม่ ๆ มากกว่าการนำเสนอกลไกหรือเนื้อเรื่องของเกมใหม่ที่แยกจากประสบการณ์หลัก
\n\nเนื้อหานี้มีให้เล่นบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง PC (Microsoft Windows), Linux, Mac และ Nintendo Switch
","tokens":{"input":2419,"output":903,"total":3322}}