Quake คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) สุดคลาสสิกจากปี 1996 ที่ให้คุณสวมบทบาทเป็น Ranger เดินทางผ่านด่านเขาวงกตสไตล์ดาร์กแฟนตาซีเพื่อหยุดยั้งภัยคุกคามจากต่างมิติที่ใช้เทคโนโลยีวาร์ป (Slipgate) ในการบุกรุก ผู้เล่นต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดหลากหลายชนิดด้วยอาวุธมากมาย จุดเด่นคือการใช้เอนจิ้น 3 มิติเต็มรูปแบบ ทำให้ฉากมีความซับซ้อนและรวดเร็ว เกมนี้มีทั้งภาคเสริมและ DLC ให้เล่นเพิ่มเติม รวมถึงมีเวอร์ชัน Remaster ให้บริการบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่
","tokens":{"input":2643,"output":164,"total":2807}}วงจรการเล่นหลักมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การบริหารจัดการทรัพยากร และการต่อสู้ที่รวดเร็ว ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านด่านที่ออกแบบมาอย่างประณีต ซึ่งบ่อยครั้งต้องอาศัยการค้นหาคีย์การ์ดหรือสวิตช์เพื่อเปิดทางไปต่อ ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการควบคุมกลไกการเคลื่อนที่ให้เชี่ยวชาญ และการใช้อาวุธยุทโธปกรณ์ที่หลากหลาย ตั้งแต่ปืนแบบดั้งเดิมไปจนถึงยุทโธปกรณ์ลึกลับที่สามารถสร้างความเสียหายมหาศาล
\n\nบรรยากาศของเกมโดดเด่นด้วยภาพที่มืดมิดและสมจริง เสริมด้วยเพลงประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ที่ประพันธ์โดย Trent Reznor แห่งวง Nine Inch Nails ซึ่งมีส่วนสำคัญในการสร้างอารมณ์ความตึงเครียดให้กับเกม
\n\nเกมหลักนี้ได้รับการเผยแพร่บนระบบต่างๆ อย่างกว้างขวางตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก แพลตฟอร์มเริ่มต้นรวมถึง DOS และ Linux และมีการพอร์ตไปยัง PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo และ Mac นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันสำหรับอุปกรณ์พกพาแบบดั้งเดิมด้วย
\n\nนอกเหนือจากแคมเปญหลักแล้ว ตัวเกมยังมีเนื้อหาเพิ่มเติมที่สำคัญ:
\nยิ่งไปกว่านั้น ปัจจุบันยังมี เวอร์ชันรีมาสเตอร์ ของเกมให้เล่น ซึ่งนำเสนอภาพที่ได้รับการปรับปรุงให้เข้ากับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่
\n\nสิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างเมื่อเปิดตัวคือการใช้สภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติที่แท้จริงและเทคโนโลยีเอนจิ้นที่ล้ำสมัยในยุคนั้น ต่างจากเกมยิงก่อนหน้าที่ใช้การออกแบบฉากแบบ 2.5 มิติ เกมนี้มอบสภาพแวดล้อมที่เป็นรูปทรงหลายเหลี่ยม (Polygonal) อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถออกแบบสถาปัตยกรรมที่มีความซับซ้อนและมีมิติความสูงในระดับฉากได้ การก้าวกระโดดทางเทคนิคนี้ ผสมผสานกับการเน้นการต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันกับศัตรูเหนือธรรมชาติและเทคโนโลยี ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับแนวเกมนี้
\n\nแรงขับเคลื่อนของเนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับการที่ Ranger ถูกส่งผ่าน Slipgate ที่ถูกบุกรุกเพื่อเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่เป็นต้นเหตุของการรุกรานข้ามมิติ เป้าหมายคือการกำจัดภัยคุกคามจากกองกำลังมรณะของศัตรู และรักษาความสมบูรณ์ของความเป็นจริงของมนุษย์จากการรุกรานจากต่างโลกนี้
\n\nมีครับ แม้ว่าการเปิดตัวครั้งแรกจะย้อนไปในปี 1996 แต่ตัวเกมได้รับการปรับปรุงใหม่ (Remaster) ทำให้ยังคงเข้าถึงได้บนฮาร์ดแวร์ร่วมสมัย นอกจากนี้ ประสบการณ์ดั้งเดิมยังได้รับการเสริมด้วยภาคเสริมอย่างเป็นทางการถึงหกชุด และเนื้อหาดาวน์โหลดอีกสามชุด ซึ่งช่วยเพิ่มปริมาณเนื้อหาที่มีให้ผู้เล่นได้อย่างมาก
","tokens":{"input":2837,"output":1042,"total":3879}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games