DLC นี้คือส่วนเสริมของเกมต่อสู้ Injustice: Gods Among Us (ปี 2013) ที่เพิ่มตัวละครใหม่คือ Zatanna เข้ามาให้ผู้เล่นได้ใช้ในการต่อสู้บน PS3 และ Xbox 360 โดยไม่มีเนื้อเรื่องใหม่ จุดเด่นคือการใช้เวทมนตร์และการร่ายคาถาแบบย้อนกลับ ทำให้มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างจากตัวละครหลักอย่างชัดเจน ผู้เล่นต้องมีเกมหลักจึงจะสามารถใช้งานเนื้อหานี้ได้
","tokens":{"input":2069,"output":111,"total":2180}}การเปิดตัวครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การนำนักสู้คนใหม่เข้ามาสู่เกมโดยเฉพาะ ไม่มีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ ด่านใหม่ หรือแคมเปญแยกต่างหาก การเพิ่มเข้ามานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมประสบการณ์การแข่งขันและโหมดท้าทายที่มีอยู่เดิม ด้วยการมอบตัวละครใหม่ให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนและเชี่ยวชาญ
\n\nตัวละครที่ถูกเพิ่มเข้ามาคือแม่มดผู้ทรงพลังอย่าง Zatanna รูปแบบการต่อสู้ของเธอเน้นไปที่เวทมนตร์บนเวทีและภาพลวงตา ลักษณะสำคัญของรูปแบบการเล่นของเธอคือการใช้คาถาที่ร่ายย้อนกลับ ซึ่งมักจะแสดงออกมาเป็นการโจมตีระยะไกล (Projectile) การเคลื่อนย้ายตำแหน่งอย่างรวดเร็ว (Teleportation) และความสามารถในการควบคุมพื้นที่บนเวที การพึ่งพาการป้อนคำสั่งแบบย้อนกลับนี้สร้างความท้าทายทางกลไกที่แตกต่างอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับสไตล์การต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาของตัวละครหลักในเกม
\n\nเนื้อหานี้จำเป็นต้องมีเกมหลัก Injustice: Gods Among Us เพื่อให้สามารถเล่นได้ เมื่อติดตั้งแล้ว ตัวละครจะพร้อมใช้งานทันทีในหน้าจอเลือกตัวละคร ขอบเขตของการเพิ่มเนื้อหานี้จำกัดอยู่เพียงแค่ตัวละครนั้นๆ เท่านั้น ซึ่งรวมถึงชุดท่าโจมตี (Moveset) ฉากเปิดตัวและฉากปิดท้ายเฉพาะตัว และความท้าทายเฉพาะตัวละครที่อยู่ในระบบที่มีอยู่แล้วของเกม
\n\nการเพิ่ม Zatanna เข้ามาทำให้เกิดมิติใหม่ในการวางแผนการต่อสู้ เนื่องจากความสามารถในการใช้เวทมนตร์ที่คาดเดาได้ยาก ทำให้ผู้เล่นต้องปรับตัวในการรับมือกับการโจมตีที่มาจากทิศทางหรือรูปแบบที่แปลกใหม่ ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ระยะประชิดหรือการใช้พลังงานแบบมาตรฐานของตัวละครอื่น ๆ
\n\nเนื้อหาดาวน์โหลดนี้เปิดตัวในเดือนสิงหาคม ปี 2013 สำหรับเครื่องเล่น Xbox 360 และ PlayStation 3 โดยถูกจัดประเภทเป็น DLC โดยเฉพาะ ซึ่งหมายความว่ามันไม่ใช่เกมฉบับเต็มหรือชุดส่วนเสริมที่สมบูรณ์ในตัวเอง
","tokens":{"input":2265,"output":733,"total":2998}}