DLC เสริมสำหรับเกมต่อสู้ *Injustice: Gods Among Us* ซึ่งต้องมีเกมหลักในการเล่น เนื้อหาหลักคือการเพิ่ม Lobo นักล่าค่าหัวผู้ทรงพลัง เข้ามาเป็นตัวละครใหม่ในรายชื่อผู้เล่นได้ทันที โดยมาพร้อมการอัปเดตความเข้ากันได้ ตัวละครนี้จะนำสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเข้ามาสู่ระบบเกมที่มีอยู่เดิม เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการขยายตัวเลือกนักสู้ในเกมหลักบน PS3 และ Xbox 360
","tokens":{"input":2137,"output":117,"total":2254}}หัวใจสำคัญของแพ็กเกจ DLC นี้คือการนำเสนอ Lobo นักล่าค่าหัวและทหารรับจ้างผู้ยิ่งใหญ่ ให้กลายเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบภายในจักรวาลของเกมหลัก การเพิ่ม Lobo นี้ได้นำสไตล์การต่อสู้ ท่าพิเศษ และปฏิสัมพันธ์เฉพาะตัวของตัวละครนี้เข้ามาสู่ระบบเกมที่มีอยู่
\n\nเนื่องจากเป็นเนื้อหาดาวน์โหลด จึงไม่มีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่หรือฉากต่อสู้ใหม่เข้ามาโดยตรง ตัวละครใหม่นี้จะถูกผนวกรวมเข้ากับโครงสร้างเกมที่มีอยู่ ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ Lobo ได้ในทุกโหมดที่อนุญาตให้เลือกตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นส่วนของเนื้อเรื่องที่อนุญาตให้สลับตัวละคร, การแข่งขันออนไลน์, หรือการต่อสู้แบบตัวต่อตัวในเครื่อง
\n\nเนื้อหานี้เป็นส่วนเสริมโดยเฉพาะ ไม่ใช่ประสบการณ์ที่เล่นแยกได้ ผู้เล่นต้องมีเกม Injustice: Gods Among Us ต้นฉบับบนเครื่อง Xbox 360 หรือ PlayStation 3 เพื่อใช้งานส่วนเสริมนี้ ขอบเขตของเนื้อหามุ่งเน้นไปที่การขยายความลึกของรายชื่อตัวละครเป็นหลัก แทนที่จะเป็นการปรับปรุงเนื้อหาโดยรวมครั้งใหญ่
\n\nนอกเหนือจากการปลดล็อกตัวละครแล้ว บันทึกการเปิดตัวยังระบุว่าแพ็กนี้รวมถึง การอัปเดตความเข้ากันได้ ที่จำเป็น เพื่อให้แน่ใจว่าการผสานรวมกับเกมหลักและแพตช์ที่มีอยู่เป็นไปอย่างราบรื่น
\n\nแม้ว่ากลไกการต่อสู้หลักของเกมหลักจะยังคงเดิม แต่การมาถึงของ Lobo ได้นำรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างมาสู่รายชื่อตัวละคร ผู้เล่นสามารถคาดหวังตัวละครที่มีชุดท่าที่สะท้อนถึงธรรมชาติที่ดุดันและวุ่นวายของเขาในฐานะทหารรับจ้างข้ามจักรวาล ซึ่งหมายถึงท่าพิเศษใหม่ ๆ การโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ (ในกรณีที่เกี่ยวข้อง) และปฏิสัมพันธ์เฉพาะตัวกับตัวละครอื่น ๆ ที่มีอยู่
\n\nชุดตัวละครนี้เปิดให้ใช้งานในเดือนพฤษภาคม ปี 2013 สำหรับเครื่องคอนโซล Xbox 360 และ PlayStation 3
\n\nการเพิ่มตัวละครนี้มาพร้อมกับการอัปเดตความเข้ากันได้ ซึ่งโดยทั่วไปหมายถึงการปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครใหม่สามารถทำงานร่วมกับระบบเกมที่มีอยู่ได้อย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตาม เนื้อหาหลักที่เพิ่มเข้ามาคือตัวละคร Lobo เอง ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงระบบการเล่นโดยรวมของเกมต่อสู้พื้นฐาน
","tokens":{"input":2335,"output":803,"total":3138}}