DLC เสริมสำหรับ Halo: Reach ที่เพิ่มสนามรบใหม่ 3 แห่งสำหรับโหมด Multiplayer และ Firefight โดยต้องมีเกมหลักในการเล่น ประกอบด้วยแผนที่ผู้เล่นหลายคน 2 แห่ง (สถานีวงโคจรและป่าฝึกทหาร) และภารกิจ Firefight ใหม่ 1 ฉาก (โรงงานเหมืองแร่) เนื้อหานี้มอบ 3 ความสำเร็จใหม่ รวม 150 Gamerscore ให้ผู้เล่นได้ปลดล็อก
","tokens":{"input":2118,"output":103,"total":2221}}แพ็กนี้ไม่ได้เพิ่มองค์ประกอบเนื้อเรื่องใหม่หรือตัวละครที่เล่นได้ แต่เป็นการนำเสนอสมรภูมิใหม่ๆ เพื่อขยายกรอบการต่อสู้ที่มีอยู่เดิม ซึ่งทั้งหมดนี้จะถูกรวมเข้ากับประสบการณ์หลักของเกมทันที
\n\nข้อเสนอหลักของแพ็กนี้คือแผนที่สำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนจำนวนสองแผนที่ ซึ่งแต่ละแผนที่ถูกออกแบบมาเพื่อมอบความท้าทายทางยุทธวิธีที่แตกต่างกัน:
\nนอกเหนือจากแผนที่แข่งขันแล้ว DLC นี้ยังรวมภารกิจใหม่หนึ่งภารกิจที่ออกแบบมาสำหรับโหมด Firefight (การป้องกันฐานทัพจากคลื่นศัตรู) โดยภารกิจนี้จะเกิดขึ้นภายใน ซากของโรงงานเหมืองแร่พลเรือน ซึ่งมอบสถานการณ์ใหม่ให้ผู้เล่นต้องร่วมมือกันป้องกัน
\n\nการผนวกรวมเนื้อหานี้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อความคืบหน้าของผู้เล่นในระบบความสำเร็จของเกมหลัก การเข้าถึงและทำภารกิจในสภาพแวดล้อมใหม่เหล่านี้จะปลดล็อกรางวัลเฉพาะ
\n\nผู้เล่นสามารถปลดล็อก ความสำเร็จใหม่ได้สามรายการ ซึ่งจะเพิ่มคะแนน Gamerscore รวมให้กับโปรไฟล์ผู้เล่นได้ถึง 150 คะแนน เมื่อทำวัตถุประสงค์ในเกมที่เกี่ยวข้องกับแผนที่และภารกิจใหม่เหล่านี้สำเร็จ
\n\nสนามรบใหม่ทั้งสามแห่งนี้มอบฉากหลังที่หลากหลายสำหรับการใช้กลไกการยิงที่มีอยู่เดิม โดยแผนที่สถานีอวกาศจะเน้นการควบคุมพื้นที่ขนาดใหญ่ ในขณะที่แผนที่ป่าจะเน้นการเคลื่อนที่ผ่านที่กำบังตามธรรมชาติ ส่วนภารกิจ Firefight จะใช้ฉากโรงงานอุตสาหกรรมที่จำกัดพื้นที่เพื่อการป้องกัน
","tokens":{"input":2312,"output":766,"total":3078}}