Halo: Combat Evolved (เกมหลัก, ออกปี 2001) เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (Shooter) ที่ให้คุณรับบทเป็น Master Chief ทหารสุดแกร่งที่ต้องต่อสู้กับเผ่าพันธุ์ต่างดาว Covenant บนวงแหวนลึกลับชื่อ Halo รูปแบบการเล่นเน้นการต่อสู้ที่รวดเร็ว การจัดการอาวุธสองชิ้น และการใช้ยานพาหนะเพื่อเพิ่มมิติในการรบ จุดเด่นคือการควบคุมที่ลื่นไหลบนคอนโซล และการเปิดตัวระบบโล่พลังงานที่ชาร์จใหม่ได้ เกมนี้มีให้เล่นบนหลายแพลตฟอร์ม และมีการออกเวอร์ชันรีมาสเตอร์/รีเมคหลายครั้ง
","tokens":{"input":2589,"output":169,"total":2758}}เกมนี้คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter - FPS) ที่ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของวงการเกมคอนโซล ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Master Chief สุดยอดทหารที่ได้รับการดัดแปลงพันธุกรรม หรือที่รู้จักกันในนาม Spartan เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นในช่วงเวลาที่มนุษยชาติกำลังต่อสู้เพื่อความอยู่รอดครั้งสุดท้ายกับพันธมิตรเผ่าพันธุ์ต่างดาวที่เรียกตัวเองว่า Covenant ซึ่งมีเป้าหมายในการกวาดล้างเผ่าพันธุ์มนุษย์ หลังจากความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ ยานอวกาศลำสุดท้ายของมนุษย์ได้ทำการกระโดดหนีแบบฉุกเฉิน และได้ค้นพบกับโครงสร้างวงแหวนขนาดยักษ์ที่สร้างขึ้นโดยสิ่งมีชีวิตโบราณซึ่งถูกระบุชื่อว่า \"Halo\" ผู้เล่นจะติดอยู่บนโครงสร้างต่างดาวนี้และต้องทำสงครามกองโจรกับกองกำลัง Covenant พร้อมกับพยายามไขปริศนาโบราณที่ซ่อนอยู่ภายในวงแหวนแห่งนี้
\nเกมนี้มีพื้นฐานมาจากแนว FPS ที่เน้นการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล การต่อสู้เชิงกลยุทธ์ และการสำรวจในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ จุดเด่นที่สร้างความสำเร็จให้กับเกมนี้คือการจำกัดการพกพาอาวุธไว้ที่ 2 ชนิด ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจด้านยุทโธปกรณ์อย่างรอบคอบก่อนเข้าปะทะ นอกจากนี้ การมีโล่พลังงานที่สามารถชาร์จใหม่ได้ยังเพิ่มมิติของการบริหารจัดการการป้องกันตัวที่แตกต่างจากเกมยิงร่วมสมัยในยุคนั้น
\n\nวงจรหลักของเกมเพลย์คือการปะทะอย่างดุเดือดกับศัตรู Covenant ที่มีความหลากหลาย ซึ่งแต่ละประเภทมีพฤติกรรมและจุดแข็งที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะได้ใช้อาวุธทั้งของมนุษย์และของต่างดาว ซึ่งมักจะต้องสลับระหว่างการต่อสู้ระยะไกลและการต่อสู้ระยะประชิด
\n\nความพิเศษของเกมนี้อยู่ที่การนำกลไกการยิงที่ซับซ้อนมาปรับใช้กับคอนโทรลเลอร์คอนโซลได้อย่างลงตัว ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากระบบการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง และการนำระบบการต่อสู้ด้วยยานพาหนะเข้ามาใช้ ผู้เล่นจะต้องสลับจากการสู้รบด้วยทหารราบไปสู่การควบคุมยานรบภาคพื้นดินและทางอากาศ ซึ่งช่วยเพิ่มมิติทางยุทธวิธีในการต่อสู้ขนาดใหญ่ตามภูมิประเทศที่หลากหลายของวงแหวน
\n\nบรรยากาศโดยรวมคือความโดดเดี่ยวและการเอาชีวิตรอดในสถานการณ์คับขัน เมื่อถูกทิ้งไว้ห่างไกลจากโลกมนุษย์ เนื้อเรื่องจะสร้างความตึงเครียดขึ้นเรื่อย ๆ ขณะที่ Master Chief ซึ่งได้รับคำแนะนำจากปัญญาประดิษฐ์ประจำยาน (AI) นามว่า Cortana นำทางผ่านซากปรักหักพังโบราณและฐานที่มั่นของศัตรู สภาพแวดล้อมของวงแหวนเองก็เป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์นี้ โดยมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ป่าต่างดาวอันเขียวชอุ่มไปจนถึงโครงสร้างโลหะขนาดมหึมา
\n\nเกมหลักนี้มีการวางจำหน่ายอย่างกว้างขวางบนหลายแพลตฟอร์ม นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก รวมถึง Xbox, Xbox 360, PC (Microsoft Windows) และ Mac เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องทราบว่า แม้ประสบการณ์หลักจะยังคงเดิม แต่เกมนี้ได้รับการปรับปรุงกราฟิกและสร้างใหม่ (Remaster/Remake) อย่างเป็นทางการมาแล้วหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
\n\nสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติม เกมหลักนี้ไม่มีส่วนเสริมที่ดาวน์โหลดได้ (DLCs) แต่ได้รับการสนับสนุนด้วย ภาคเสริม (Expansion) อย่างเป็นทางการหนึ่งชุดที่ขยายเนื้อหาของเกมหลัก
\n\nเกมเวอร์ชันดั้งเดิมนี้เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน ปี 2001
","tokens":{"input":2781,"output":997,"total":3778}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.
Medium level animated violence

Experience Where the Legend Begins Halo: Campaign Evolved is a faithful yet modernized remake of Halo: Combat Evolved’s campaign. Experience the original story rebuilt with high-definition visuals, updated cinematics, and refined controls, plus three brand-new prequel missions featuring the Master Chief and Sgt. Johnson. A broader arsenal of weapons, vehicles, enemies, and gameplay-modifying “Skulls” – optional modifiers that change combat in fun and challenging ways – add fresh tactics and endless replayability.

Start your engines! Prove your driving skills and win trophies in every race track! Unlock all 15 vehicles and customize your experience to your liking! Warthog Rally is a campaign mod that let's you race against the time to win trophies. You will unlock more vehicles as you win trophies. You can also choose to spawn in a bunch of enemies and add some passengers in your vehicle.

You are Zulu 1, the leader of fireteam Zulu, a Spartan III commando team. Take part in the Siege of Paris IV with pre-2000s art-style and classic-esque gameplay.

A custom mission for Halo: Combat Evovled, set in the Resistance universe. Your squad will infiltrate a British military base that is home to valuable Gray Tech, a powerful and experimental piece of technology that could change the course of the war. The objective is simple: get in, grab the tech, and get out. However, with heavy Chimeran forces, this is no easy feat. Get ready to lead your team, infiltrate the British base, and secure the Gray Tech. Good luck Specter.

Investigate a mysterious distress signal and find out what happened. Mercury Rising is a custom campaign mission based on a multiplayer map Mercury Falling.

CRASH AND SPLASH IN THE TWIN PACK OF THE DECAMILLENNIUM! Go beyond in an original mission by members from Digsite, Crash Site invites you right to the fight, reinforcing allies & eliminating Covenant on the search to uncover the island's mysteries.

In this mod, all enemies and allies will multiply once they die, turning small fights into a real battlefield not to mention the amount of explosions that there will be!

Halo CE+ is a 20th anniversary project by VKMT that encompasses all 3 main versions of Halo Combat Evolved: MCC, Custom Edition, and even Original Xbox. 4 brand new MP maps are included featuring new weapons, content, and even restored cut content from Halo 1's development. MCC users will also get 2 additional party maps. Users will also be able to download the tags and content used to build the mod and create their own maps.

Takedown: Extermination is the final level in the Operation Takedown series (Halo: Custom Edition Mod). Go after Patriarchus and find the forerunner weapon. Extermination features 8 mini-levels, all that bring their own refreshing style of gameplay, including a rainy forest, a city island, and a snowy plateau.

A new Firefight map for Halo Combat Evolved featuring weapons from the mod SPV3

A full, modded Campaign for Halo Combat Evolved that tweaks the sandbox to make a more gratifying and decision-based game, where every piece of that sandbox has a distinct role.

Firefight Descent: Quarantine is not your average firefight. Building upon the original Firefight Descent, a vicious enemy has been introduced into firefight that has rarely been seen before.

SPV3 is a total overhaul of the original Halo, adding new weapons, vehicles, enemies, features, graphics, extended levels, new levels, new story terminals and much much more. Featuring a total playtime of over 24 hours on Heroic and Legendary difficulties, SPV3 is the largest and most feature rich Halo campaign to date. And to top it off, it is built with gameplay as a focus first and foremost, meant to expand on yet capture what made Halo Combat Evolved one of the best first person shooters of all time.

Halo 1: NHE is a modded version of Halo: CE that allows for a dedicated Xbox to host games between two joining Xboxes on LAN. This allows for players on two separate Xboxes to play against each other without one Xbox having the advantage of being on host (i.e., both Xboxes are essentially playing on a dedicated server). It also includes other technical tweaks and new maps.

SOI's Singleplayer Adventure is a complete overhaul of the original Halo CE campaign, which provides updated graphics and new features. Every single aspect of the original campaign has been changed: characters, vehicles, weapons, even the BSP shaders and the musics. Other than aestethics, you will find also a wide range of weapons, each one with its unique functions. Assault Rifle has an attached grenade launcher (which acts like the Pro-Pipe from Reach), Rocket Launcher has an overcharged mode that fires faster rockets, Needler now is a burst-fire weapon, and so on. Vehicles have been improved as well, and same goes for the encounters and the actor_variants.

A reimagining of the fourth level of Halo: Combat Evolved with a visual overhaul, a complete redesign of the layout & weapon sets, and expanded set pieces.

Takedown: Project Lawson is a single player map based off the an extended version of the Danger Canyon bsp, as well as some custom BSP. It features complete cinematics as well as a variety of gameplay situations.

Relive your moments as Gray through Ice fields with updated cinematics, tagset, and gameplay. Catch up on the Takedown lore by replaying The Introduction that started it all.

As the Battle on Installation 04 rages on between the Covenant and UNSC forces, an evil so terrible lies silently in slumber. In the pursuit of knowledge and power, the Covenant unleash a force that even they fear. As Containment Facilities across Alpha Halo are breached, one in particular is at the forefront of this. On a lone island in the middle of Installation 04's many seas, a facility unlike the others contains something that will make the Flood thousands of times more formidable to combat. A Gravemind lies dormant deep inside the recesses of this vault. The Battle for Installation 04 is about to reach its pinnacle.

Welcome to Firefight Descent. Firefight Descent is not your average firefight. With a focus on cinematic vibes and player interaction, this map takes cues from many of the things that made past firefights great. Descent breaks away from the usual perceptions of firefight. The map makes use of infinite play, game-changing decisions, and cutscenes to give a new and fresh experience. It is also the first firefight map for Halo Custom Edition to use a bsp (or level geometry) specifically made for the purpose of firefight. -Before you start the firefight, take a look around. Who knows what things you might find.-
Showing 20 of 27 related games