DLC \"Wanzer Pack 3\" สำหรับ Front Mission Evolved (2010) นี้ เป็นส่วนเสริมที่ต้องใช้เกมหลักในการเล่น โดยเน้นเพิ่มยูนิต Wanzer สองแบบคือ Wildgoat (จากซีรีส์) และ ISV-Prototype (ใหม่) เพื่อใช้ในการปรับแต่งและต่อสู้ในโหมดที่มีอยู่เดิม ไม่มีการเพิ่มเนื้อเรื่องหลัก แต่เพิ่มทางเลือกด้านกลยุทธ์ในการขับหุ่นรบแนว Shooter/Simulator นี้
","tokens":{"input":2428,"output":106,"total":2534}}เนื้อหาดาวน์โหลดเสริมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มพูนประสบการณ์การเล่นเกมหลักของ Front Mission Evolved โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการปรับแต่งและนำหุ่นยนต์รบ หรือที่เรียกว่า Wanzer ออกไปใช้งานในสนามรบ เนื้อหานี้วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Xbox 360, PC (Microsoft Windows) และ PlayStation 3 โดยจำเป็นต้องมีเกมหลัก Front Mission Evolved เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์ทั้งหมด
\nส่วนเสริมนี้ ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อ Wanzer Pack 3 ในตลาดตะวันตก (และบางครั้งถูกอ้างถึงเป็น Wanzer Pack 2 ในการวางจำหน่ายของญี่ปุ่น) มุ่งเน้นไปที่การขยายคลังแสงของ Wanzer ที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ในโหมดเกมที่รองรับฟีเจอร์นี้โดยเฉพาะ เนื้อหาดังกล่าวไม่ได้เพิ่มภารกิจเนื้อเรื่องใหม่หรือส่วนเสริมเนื้อหาหลักของแคมเปญ
\nจุดเด่นหลักของ DLC นี้คือการนำเสนอโมเดล Wanzer ที่แตกต่างกันสองแบบ ซึ่งเพิ่มทางเลือกทางยุทธวิธีในการต่อสู้:
\nWanzer ใหม่เหล่านี้จะพร้อมใช้งานเป็นยูนิตที่สามารถเลือกได้ในส่วนของการเล่นหลายคน (Multiplayer) หรือส่วนการปรับแต่งของ Front Mission Evolved ทำให้ผู้เล่นสามารถบังคับหุ่นยนต์เหล่านี้ในสภาพแวดล้อมของเกมที่มีอยู่แล้วได้ เนื้อหานี้เป็นการเสริมโดยตรงต่อกลไกการเล่นเกมที่มีอยู่ โดยมอบทางเลือกทางยุทธวิธีใหม่ๆ โดยไม่เปลี่ยนแปลงโครงเรื่องหลักที่ดำเนินเรื่องในปี 2171 ซึ่งวิศวกร Dylan Ramsey ต้องเผชิญกับความขัดแย้งที่กำลังก่อตัวขึ้นรอบๆ ลิฟต์วงโคจรและความตึงเครียดระหว่างสหภาพเหนือชาติ
\n\nในฐานะที่เป็นแพ็ค Wanzer โดยเฉพาะ ขอบเขตของ DLC นี้จึงเน้นไปที่ความหลากหลายของยูนิตเป็นหลัก แทนที่จะเป็นการเพิ่มระบบการเล่นใหม่ๆ หรือเนื้อหาขนาดใหญ่ เช่น แผนที่ใหม่หรือเนื้อเรื่องเสริม มันมอบโครงสร้างเครื่องจักร (Chassis) เพิ่มเติมสองแบบให้ผู้เล่นได้ทดลองใช้ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการจัดสรรอาวุธและการปรับแต่งรูปลักษณ์สำหรับผู้ที่สนใจในแง่มุมการจำลองการต่อสู้ของเกม
\n\nการเพิ่ม Wanzer ใหม่จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อการวางแผนก่อนการต่อสู้ โดยเฉพาะในโหมดที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกยูนิตของตนเอง ผู้เล่นสามารถทดสอบว่าการออกแบบของ Wildgoat หรือคุณสมบัติเฉพาะของ ISV-Prototype เหมาะสมกับกลยุทธ์ที่ใช้ในการเผชิญหน้ากับศัตรูในฉากต่างๆ ได้ดีกว่ายูนิตมาตรฐานหรือไม่
","tokens":{"input":2624,"output":813,"total":3437}}