Black & White (2001) เป็นเกมแนววางแผน/จำลองสถานการณ์ ที่คุณสวมบทบาทเป็นเทพเจ้าผู้ควบคุมโลกและผู้คน การเล่นหลักคือการสร้างอิทธิพลผ่านการกระทำที่ดีหรือชั่วร้าย ซึ่งส่งผลต่อความศรัทธาของผู้คน และการปั้นสัตว์เลี้ยงคู่ใจให้เป็นตัวแทนของคุณในโลกนี้ จุดเด่นคือการตัดสินใจทางศีลธรรมที่มีผลลัพธ์ชัดเจนต่อสภาพแวดล้อมและเนื้อเรื่องที่ต้องต่อสู้กับเทพองค์อื่นเพื่อเป็นหนึ่งเดียว
","tokens":{"input":2573,"output":126,"total":2699}}กลไกสำคัญประการหนึ่งคือการเลือกสิ่งมีชีวิตจากดินแดนมาเป็นตัวแทนทางกายภาพของคุณในโลก สิ่งมีชีวิตนี้จะถูกเลี้ยงดูและฝึกฝนโดยผู้เล่น การเติบโตของมันขึ้นอยู่กับการวางตัวของผู้เล่นโดยสิ้นเชิง มันสามารถกลายเป็นยักษ์ใจดีที่รับใช้เทพเจ้าผู้เมตตา หรือกลายเป็นพลังทำลายล้างขนาดมหึมาที่สอดคล้องกับความชั่วร้าย
\n\nเกมนี้โดดเด่นด้วยการเน้นย้ำถึงความเป็นทวิลักษณ์ทางศีลธรรมและผลลัพธ์ที่มองเห็นได้โดยตรงจากการตัดสินใจในฐานะเทพเจ้า ความสำเร็จไม่ได้วัดเพียงแค่การพิชิตเท่านั้น แต่ยังวัดจากสภาพจิตวิญญาณและกายภาพของโลกที่คุณบ่มเพาะ ความสัมพันธ์ระหว่างเทพเจ้า สิ่งมีชีวิตอวตาร และประชากรที่บูชา ก่อให้เกิดระบบที่ซับซ้อนและเชื่อมโยงถึงกัน
\n\nเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้เล่นถูกอัญเชิญให้มีตัวตนขึ้นมาจากการสวดอ้อนวอนของครอบครัวหนึ่ง หลังจากช่วยพวกเขาแล้ว ผู้เล่นจะได้รับรู้ถึงความขัดแย้งกับเทพเจ้าสูงสุดนามว่า เนเมซิส (Nemesis) ผู้ซึ่งมุ่งมั่นที่จะกำจัดเทพเจ้าองค์อื่น ๆ ทั้งหมดโดยใช้แหล่งพลังงานอันทรงพลังที่เรียกว่า \"ครีด\" (Creed) เนื้อเรื่องจะดำเนินไปในหลายเกาะ เกี่ยวข้องกับการสร้างพันธมิตร การทรยศ และการรวบรวมชิ้นส่วนของครีดที่จำเป็นเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลัก
\n\nประสบการณ์หลักของเกมนี้ได้รับการสนับสนุนโดย ส่วนเสริม (Expansion Pack) หนึ่งชุดที่เปิดตัวหลังจากเกมวางจำหน่ายครั้งแรก
","tokens":{"input":2765,"output":839,"total":3604}}
Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.